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전문지식 270건

불안 27~31 : 베타테스트 5/16 : 중국 텐센트와 서비스 계약 체결, 상용화 일정이 구체화 5/17 : 실적발표, 연내 길드워2 CBT예정 5/18~ : 실적부진으로 인한 하락세 (단기 차익실현이 강해짐) 1. 엔씨소프트 2. 삼성전자 3. Lenovo 4. HUMAX
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  • 등록일 2012.06.26
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서 중국정부의 정책 방향, 경쟁업체 등의 온라인 게임 시장상황에 대한 철저한 조사를 거쳐야 한다. 참고 문헌 ▶ 엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr) ▶ 리니지 홈페이지(www.lineage.co.kr) ▶ 안티 리니지 홈페이지(anti-lineage.wo.to) ▶ 한국 소프
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  • 등록일 2006.06.28
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서 사 진 지원분야: 성 명 (인) 주민등록번호 생년월일 년 월 일 (만 세) 주 소 연락처 이메일 호적관계 호주성명 호주와의 관계 년 월 일 학 력 / 경 력 사 항 발 령 청 유치원방과후전담사 자기소개서,유치원방과후전담사 자소서 1. 성
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  • 등록일 2019.02.01
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서는 다른 기업과는 차별화 된 기업만의 독특한 마케팅 전략이 있어야 한다. ㈜엔씨소프트社의 경우 경영철학부터가 타기업에서 보여주는 구성원간의 이익만 따지는 그런 기업과는 차별화 된, 구성원간의 신뢰를 바탕으로 하는 \'인간존중\'
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  • 등록일 2011.08.18
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추진하고 게임관련 환경의 변화에 적극적 으로 나서야 할 것으로 보인다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 디지털 콘텐츠 개념과 구성 2. 디지털 콘텐츠 분류 3. 디지털콘텐츠 비즈니스 이해 4. 게임산업 비즈니스모델 NC Soft Ⅲ. 결 론
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갖춘 보건전문가가 되려 합니다. (가축방역관자소서 가축방역관자기소개서/방역직합격자소서자기소개서/방역직공무원자기소개서 1) 성장과정 및 가족사항 2) 성격의 장단점 3) 생활신조 및 가치관 4) 지원동기 5) 입사 후 포부
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엔씨소프트 개요 ━━━━━━━━━━───────── 1997년 3월 11일 설립 자본금 100억여 원 대표이사 김택진 본사 : 서울시 강남구 삼성동 168 – 15 2000년 7월 7일 등록 2003년 5월 22일 거래소 이전 상장 http://www.ncsoft.net
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  • 등록일 2011.08.04
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엔씨소프트의 비전 - .world라는 개념은 엔씨소프트의 비전을 핵심적으로 보여주는 것임. 즉 온라인게임서비스/ 모바일서비스/ 과금시스템/ WSC(World Service Center)를 포괄하는 새로운 비즈니스 모델이며 온라인 게임을 통해 새로운 대한민
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  • 등록일 2004.05.26
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NCsoft(엔씨소프트)의 성공 사례 1. 개요 2. 온라인 게임 산업 1) 인터넷에서의 온라인 게임 2) 게임 시장에서의 온라인 게임 3) 온라인 게임 산업의 특징 4) 국내 온라인 게임 3. NCsoft(엔씨소프트) 현황 4. 매출 규모 및 사업 성과 1) 부문별 분
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  • 등록일 2008.01.11
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 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론  1. 국내 온라인 기업의 오프라인 진출   1) 심플렉스 인터넷 (SimpleX Internet)   2) 세븐드롭스   2. 온-오프라인의 제휴   1) KG이니시스 (KG INICIS)   2) 엔씨소프트 (NC Soft) Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고문헌
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