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성공 요인 1) 온라인 게임 산업의 확산 2) 마케팅 전략 8. 비전 및 전망 1) 성장성 2) 수익성 3) 긍정적 요인 4) 부정적 요인 Ⅸ. 위즈엔터테인먼트의 성공 사례 1. 업체 소개 2. 해외시장 진출 내용 1) 미국 업체에 국산 캐릭터 로열티 계약
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  • 등록일 2008.01.11
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규모 2. 온라인게임산업의 특징/분석 (1) 온라인게임산업의 특징 (2) 온라인게임산업의 분석 3. 메이져회사들의 성공사례 분석 (1) 엔씨소프트의 사례분석 (2) 넥슨의 사례분석 Ⅲ. 결 론 1. 종합/결론 <참고문헌>
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  • 등록일 2009.02.19
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전망, http://www.kosdoctor.co.kr/doc/diary/20030930/2003.PDF 1. 회사개요 1-1. 회사소개 1-2. 회사연혁 1-3. 주요사업 1-4. 재무현황 2. 경영진소개 2-1. 대표이사 2-2. CCO 2-3. CEO 2-4. Executive Producer 3. 비전과 목표, 기업 아이덴티티 3-1.
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  • 등록일 2006.06.28
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컨텐츠 비즈니스 사례분석 1-6. 디지털 컨텐츠 유료화의 문제점 2. 온라인 게임 사업 2-1. 온라인 게임 사업의 개요 2-2. 국내 게임시장의 현황 및 전망 2-3. 온라인게임사업의 수익모델 (수익창출 단계) 2-4. (주) 엔씨소프트 사례분석 3. 모
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  • 등록일 2002.10.08
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3) 온라인 게임의 성장성 및 엔씨 소프트의 핵심역량 분석 나. 외부분석 4. NC소프트 S.W.O.T 1) 강점 2) 약점 3) 기회 4) 위협 5. NCSOFT 성공요인 6. NC소프트 문제점 7. NC소프트 나아가야 할 방향 8. NC소프트 새로운 사업 방안제시
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  • 등록일 2004.10.20
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논문 186건

현황 및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라 문화산업 지원정책 제5장 우리나라 문화콘텐츠산업 해외시장 진출전략 제1절 분야별 해외시장 진출전략 제2절 해외진출 지원방안 제6장 결론 <참고
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  • 발행일 2008.03.13
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사례분석 1. 일본의 재패니메이션 : 콘텐츠 개발형 2. 홍콩의 느와르 영화 : 수출 지향형 3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원형 4. 해외 사례분석을 통한 한류 SWOT 분석 Ⅴ. 한류의 지속화를 위한 발전방안 1. 한류의 미래 시
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  • 발행일 2007.09.23
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사례 제2절 시사점 제5장 주5일 근무제 실시에 따른 농촌관광 활성화 방안 제1절 농촌다움으로서 이미지 홍보 제2절 시설 및 서비스의 질적 향상을 위한 제도적 장치 마련 제3절 전문가 육성 프로그램 마련 제4절 차별화된 컨텐츠
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  • 발행일 2008.03.13
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성공사례 분석‥‥‥‥‥‥‥‥‥17 제 4 절 국내 UCC 비즈니스 모델‥‥‥‥‥‥19 제 4 장 향후 전망 및 수익 창출을 위한 제언‥‥‥22 제 1 절 향후 전망‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥22 제 2 절 UCC를 통한 수익 창출 방안‥‥‥‥‥‥‥
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  • 발행일 2007.11.28
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현황 3.1 전자무역의 추진동향 3.2 우리나라 전자무역의 현황 분석(SER-M 분석) Ⅲ 한국 전자무역의 활성화 정책과 방안 1. 전자무역의 성공사례 1.1 EC21 1.2 Tage.com 1.3 위너텍 1.4 대우 자동차(현:GM대우) 2. 전자무역 활성
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  • 발행일 2008.10.22
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취업자료 16,405건

역할과 기여한 내용을 설명하시오. 3. 팀 내에서 문제 상황이나 갈등이 발생했을 때 어떻게 해결했는지 사례를 들어 서술하시오. 4. 엔씨소프트의 어떤 점이 본인에게 매력적이며, 입사 후 어떤 목표를 가지고 일하고 싶은지 말하시오.
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  • 직종구분 일반사무직
사례를 설명하시오. 3. 엔씨소프트의 데이터 엔지니어링 부문에 지원하게 된 동기와, 입사 후 기여하고 싶은 바를 구체적으로 서술하시오. 4. 데이터 관련 업무를 수행하면서 직면했던 어려움이나 실패 경험과, 이를 극복한 과정에 대해 서
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  • 등록일 2025.05.12
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  • 직종구분 일반사무직
기술해주세요. 4. 직무경험 : 희망직무 준비과정과 희망직무에 대한 본인의 강점과 약점을 기술해주세요. (실패 또는 성공사례 중심) 5. 입사 후 포부 : 입사 후 10년 동안의 회사생활 시나리오와 그것을 추구하는 이유를 기술해주세요.
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
: 희망직무 준비과정과 희망직무에 대한 본인의 강점과 약점을 기술해주세요. (실패 또는 성공사례 중심으로 기술해 주세요) 800 5. 입사 후 포부 : 입사 후 10년 동안의 회사생활 시나리오와 그것을 추구하는 이유를 기술해주세요. 500
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  • 등록일 2025.04.03
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
사례를 소개하고, 그 결과를 어떻게 도출했는지 설명하세요. 3. 엔씨소프트의 게임 특성과 서비스 방향성을 이해하고, 이를 반영한 UX 기획 방안을 제시하세요. 4. 팀 내 협업 경험과 커뮤니케이션 능력을 통해 프로젝트 성공에 기여한 사례
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  • 등록일 2025.05.12
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  • 직종구분 일반사무직
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