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전문지식 17,735건

법복제 단속과 저작권의 문제, 정보공유연대IPleft 활동 자료집, 정보공유연대IPleft, 2001 이상정, 디지털 시대의 지적 재산권의 제한, 멀티미디어 시대의 저작권 대책, 저작권 심의 조정위원회, 1996 Ⅰ. 손해배상제도의 경제학적 의미 Ⅱ.
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  • 등록일 2011.03.24
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특허권을 인정하고 이와 다르게 실시하는 것은 표현이 다른 것으로 보아 특허권의 범위가 미치지 않도록 하는 방법을 현실적인 대안으로 생각할 수 있다. 이와 더불어, 실시 형태를 명세서에서 매우 구체적으로 특정하도록 하고 출원인이 실
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  • 등록일 2011.09.12
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구축의 순차적 과정 1) 아이템 선정 2) 원천 자료 수집 3) 구조 설계 4) 저작권과 독창성 확보 5) 운영원칙 설정 6) 고객관리 기준 설정 7) 가공 작업과 사후 관리 8) 홍보와 이벤트 활동 Ⅸ. 향후 컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 방향 1.
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  • 등록일 2013.07.24
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법의 특징 * 실용신안 사례 2-3. 의장법 * 의장법의 의의 및 취지 * 등록요건 * 의장법의 목적 * 의장제도의 중요성 * 의장권 사례 2-4. 상표법 * 상표법의 의의 * 상표법의 목적 * 상표권 침해의 요건 * 상
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  • 등록일 2009.11.01
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구가 준비되어야 한다. 구축된 고객 통합 데이터베이스를 대상으로 마이닝 작업을 통해 고객의 특성을 분석한다 3. 분석을 통해 세워진 전략을 활용하는 다양한 마케팅 채널과의 연계를 들 수 있다 Ⅷ. 정보기술(IT)과 DRM(디지털저작권관리)
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구 / 한국방송대학교 도서관 윤희윤(1997), 대학 도서관의 미래상 실물공간인가 가상공간인가 / 디지털도서관 봄호 정영미·안현수(1998), 전자도서관 구축론 / 서울: 구미무역(주) 출판부 최호남(1995), 미국 대학도서관과 KAIST의 Digital Library 추진
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  • 등록일 2008.07.14
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컴퓨터 게임의 영상의 특징을 강조하는 장치라고 할 수 있다. - 컴퓨터 게임의 영상은 물리법칙에 의해 보장되는 인간 경험의 연속성으로 모사한 것임 - 다양한 공간이 이음새 없이 하나의 가상공간으로 혼합되는 디지털 영상은 디지털 영상
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  • 등록일 2006.04.17
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침해에 관한 형사적 제재, 한국형사정책연구원 브라이언 마틴, 지적 재산권에 반대한다, http://ip.jinbo.net/ 이상정·오승종(2002), 멀티미디어콘텐츠, 소프트웨어, 컴포넌트 등 신지식재산권의 보호방안 연구, 프로그램심의조정위원회 오병일(
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  • 등록일 2011.08.27
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법률 현암사,2000 한국전산원 정보사회의 지적재산권 개념 재정립, 1997. 오승종.이해완 저작권법개정판 박영사, 2000 홍성태외 디지털은 자유다 이후 2000 신각철 컴퓨터그로그램보호법 법영사, 1999 I.정보사회와 법의 변화 1.국가작용의 특
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  • 등록일 2015.05.31
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구원, 2017. 미래창조과학부, “사물인터넷(IoT) 업계, IoT 확산 협의회를 중심으로 뭉친다”, 보도자료, 2017. 민연홍, 정민희, 류재호 (2017). 증강현실 앱을 이용한 디지털 3D 콘텐츠 디스플레이 방법에 관한 연구. 디자인융복합연구. 김상일, 유미,
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