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distinguish 3. 인과관계(Cause and Effect) 형 1) 동사(구) 2) 부사(구) 3) 접속사 Ⅸ. 향후 영어독해의 신장 방안 1. 방송 활용 수업 2. 교육 방송 활용 3. 적용의 제한점 1) 시설면 2) 자료면 3) 적용면 4. 예상되는 결과 Ⅹ. 결론 참고문헌
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향후 집단놀이치료의 방법 1. 집단 놀이의 의도적 지도 1) 집단놀이의 선정 원칙 2) 집단놀이에서의 역할 분담 3) 집단놀이 지도시의 유의사항 4) 집단놀이의 주안점 2. 사회적 행동 강화 방법의 적용 1) 표적 행동의 선정 2) 개인별 행동 특
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1) 교수전략이란 2) 교수전략 수립 단계 3) 교수전략 수립 Key Point 4) 일반적 교수전략 6. 교수전략의 제 이론들 1) Gagne`s 9 Event의 Instruction 전개방법 2) Dick & Carey의 Instruction 전개방법 Ⅶ. 향후 교수설계의 제고 방안 Ⅷ. 결론 참고문헌
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ICT활용교육(정보통신기술)과 수학과교육 1. 인터넷을 통한 수학적 의사소통 2. 기하 학습 프로그램을 통한 탐구 중심 수업 Ⅷ. ICT활용교육(정보통신기술)과 과학과교육 Ⅸ. 향후 ICT활용교육(정보통신기술)의 방향 Ⅹ. 결론 참고문헌
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DB 4. 전산기기 지원 5. 네트워크 운영 Ⅲ. 도서관문헌의 신청방법 Ⅳ. 도서관문헌의 문헌제공 Ⅴ. 도서관문헌의 문헌정리 Ⅵ. 도서관문헌의 문헌전달 Ⅶ. 도서관문헌의 디지털화 Ⅷ. 향후 도서관문헌의 내실화 방향 참고문헌
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지도방안, 교육개발, 1984 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 통합교육과정의 개념 Ⅲ. 통합교육과정의 의의 Ⅳ. 통합교육과정의 목표 Ⅴ. 통합교육과정의 기능 Ⅵ. 통합교육과정의 변천 Ⅶ. 통합교육과정의 방법 Ⅷ. 향후 통합교육과정의 방향
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모형 적용이 유아에게 미치는 효과. 미래유아교육연구, 12(4). 안다혜(2004). 행동주의 음악교육론을 적용한 음악감상학습 방법 연구. 대구가톨릭대학교 교육대학원 석사학위논문. 김연숙(2008). 구성주의에 기초한 박물관 아동미술 교육프로그
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미술교육 방안 연구, 숙명여자대학교 대학원 논문, 2012. 김현철, 스마트교육 콘텐츠 품질 관리 및 교수학습 모형 개발 이슈, 한국교육학술정보원, 2011. 노규성 외, 스마트러닝의 개념 및 구현 조건에 관한 탐색적 연구. 디지털정책연구, 2011.
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지도 3) 통합교육과정 운영과 평가 Ⅵ. 통합교육과정의 현황 Ⅶ. 통합교육과정의 효과 1. 통합교육이 장애아동에게 주는 효과 2. 통합교육이 일반아동에게 주는 효과 Ⅷ. 향후 통합교육과정의 과제와 방향 1. 통합 교육과정의 과제 2.
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및 수행 6. 게임의 재구성 Ⅴ. 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 교수학습모형 Ⅵ. 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 고려점 Ⅶ. 향후 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 제고 방안 참고문헌
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