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정보제공사이트의 성공요소
2) 쇼핑몰사이트 성공요소
3) 서비스제공(기업홈페이지)사이트 성공요소
Ⅶ. 비즈니스모델(수익구조, 비지니스모델)의 성공 사례
1. Yahoo
2. 아마존
3. 온라인 월스트리트 저널
4. 프라이스 라인
5. 소프트뱅크
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사이버 공간과 지적 소유권
1. 사이버 공간이란
1-1 디지털의 세계
1-2 서버와 클라이언트
2. 사이버공간의 소유권과 저작권 문제
2-1 소유권 문제
2-2 음반의 음원에 대한 저작권
2-3 소프트웨어-프로그램의 정의
2-4 소프트웨어-
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웨어 업체로서 변동성 경비 비중이 낮아 추가적인 매출시현이 이익으로 직결되는 비용구조이다. 2002년은 양호한 매출신장세 속에 우수한 영업수익성을 시현하는 등 온라인 게임 등급제와 관련한 부정적 논란에서 일정수준 벗어났다. 또한 신
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고려한다
2. 자금 상황을 고려한다
3. 주위 창업경향을 살핀다
4. 업종의 시장상황을 분석한다
Ⅵ. 인터넷창업(소호창업, SOHO창업)의 유망업종
Ⅶ. 인터넷창업(소호창업, SOHO창업)의 성공비법
Ⅷ. 인터넷창업(소호창업, SOHO창업)의 전망
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미스터 피자
2) 한국타이어, 금호타이어
3) 크린랩, 신라면, 조리퐁, 초코파이, 자이리톨
4) 온라인 게임 (엔씨소프트, CCR&CV, 웹젠, 그라비티)
5) 정수기 (청풍, 오투케어, 웰샘 청호)
6) 화장품 (태평양 - 라네즈, 설화수, 이니스프리)
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사이버 체험을 연계하여 사전에 사이버 체험을 통하여 필요한 정보를 찾고, 현장체험으로 확인하는 기회를 마련함으로써 학생들이 교실 안에서 이론으로만 습득한 지식을 직접 체험활동을 통해 내면화시키고 올바른 의식을 함양하는 데 중
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정보가 떠오르는 순간, 그것을 곧바로 현장에 적용하는 초고속 기업 경영과 마찬가지 맥락에서 사이버 HRD도 이러한 경영환경 변화추세와 맥을 같이하여 사이버 시스템 및 환경을 활용하여 기업이 필요로 하는 인적자원개발활동이 보다 활성
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사이버테러 대응센터 http://www.ctrc.go.kr/index.jsp 청소년 인터넷(게임) 중독실태 및 예방책
정신건강 관련 분야 하나를 골라서 폐단, 원인, 해결방안을 제시하시오
Ⅰ. 서론
- 문제제기
- 연구목적
- 이론적 배경
1.인터넷 중
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정보기술 =ERP가 경영혁신의 유일한 도구인가?
Ⅲ. ERP 도입 성공을 위한 몇가지 전제들
1. ERP 도입에 실패하는 이유
2. ERP를 도입하고자 하는 기업이 고려해야 할 10 가지
요소
Ⅳ. ERP 시스템이 갖추어야 할 필수 요소
1.
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3.
사이버중독 정보 센터(
) 1. 중독이란 무엇인가?
2. 온라인 게임 중독 실태
1) 온라인 게임 중독의 원인
2) 온라인 게임 중독의 폐해
3) 현대 사회의 온라인 게임
중독 현황(설문조사 포함)
3. 온라인 게임 중독의 예방과 치료
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