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학습 실태 3. 통일대비교육의 지도 실태 4. 통일교육 관련 연수 실태 Ⅴ. 통일대비교육과 국어교육 1. 언어 규범을 통일하여야 한다 2. 표준어는 ?연방식 통합?을 한다 3. 남북 작품을 교재화한다 4. 교육 목표에 대한 조정이 있어야 하겠다
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  • 등록일 2011.05.13
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인터넷 윤리(사이버 윤리)교육의 개념과 기본원칙 2. 인터넷 윤리(사이버 윤리)교육의 명확한 목표 설정 3. 학생활동 중심의 인터넷 윤리(사이버 윤리)교육 실시 4. 인터넷 윤리(사이버 윤리)교육의 필요성 5. 인터넷 윤리(사이버 윤
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  • 등록일 2007.01.21
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학습하는 방법의 학습, 주제 탐구학습, 소집단 공동학습, 자연체험 학습 등이 통합적으로 이루어질 수 있는 것이다. 8) 교과서 중심의 교육체제를 탈피하기 위한 것이다 이제는 국가에서 일방적으로 주어지는 교육과정이 아니라 학교에서 만
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  • 등록일 2010.10.08
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필요성 (3) 사회적 입장에서 부모교육의 필요성 2) 영유아교육기관에서의 부모교육 유형 (1) 대집단 강의 (2) 강연회 (3) 워크샵 (4) 토론 및 좌담회 (5) 참관 및 참여수업 (6) 가정통신문 (7) 면담 (8) 소집단 모임 (9) 장난감 대여 프로그램,
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정의 개정중점 1. 기본 생활 습관 형성과 기초 교육의 충실 1) 기초?기본 교육의 충실 2) 기본 생활 습관 형성 교육의 강화 2. 재량 활동의 확대와 열린 교육 체제의 확립 1) 학생의 자기 주도적 학습 및 범 교과 학습 활동의 촉진 2) 단위학교
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조형감각을 키우고 동시에 유아를 둘러싸고 있는 자연이나 사회에 대해 마음을 열게 하는 것이다 Ⅶ. 미술감상교육(미술감상지도)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅷ. 미술감상교육(미술감상지도)의 수업 방안 Ⅸ. 결론 참고문헌
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아닌 다른 그래픽 인터페이스의 기반으로하는 'MUG'가 등장하게 된다. 1996년 서비스가 시작된 바람의 나라가 대표적인 예이다. 온라인게임의 종류와 발전 게임이란 ? 온라인게임 서버의 등장과 원리 온라인 게임의 발전과정
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토론 문화의 형성 다. 글쓰기를 통한 사고력 향상 라. 정보수집능력의 고양 마. 종합적 사고력 육성 바. 민주 시민 의식의 고양 사. 통합학습의 프로그램 개발 Ⅲ. 신문 활용 교육(NIE)의 국어과 실제 적용 1. NIE학습의 준비와 적용과
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정보(주) 백영균(1994), 컴퓨터를 매체로 하는 교수-학습방법의 탐구, 교육과학사 배진환(1996), 지역 교육청 수준에서 컴퓨터 교육의 추진 성과 및 발전 과제, 학교 컴퓨터 교육의 성과 분석 및 발전과제 탐색 웍샵 토론 자료 이정수(2000), 사이버
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  • 등록일 2009.05.03
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정보화시대의 미디어와 문화』 세계사1998,pp151~165 Ⅰ. 서론  1. 연구의 필요성 및 목적  2. 연구의 내용 및 방법  3. 연구의 한계 Ⅱ. 본론  1. 원격교육의 개념  2. 원격교육의 발달  3. 원격교육의 특성   가. 개별학습과 협동
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  • 등록일 2012.10.18
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