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설계와 학습 모형 1. 자기 주도적 학습을 위한 웹의 장점 2. 웹 기반 자기 주도적 학습 모형 3. 웹 기반 자기 주도적 학습 환경 설계 시 고려사항 4. 웹 기반 자기 주도적 학습 환경의 구축 방안 Ⅴ. 결론 [ 참 고 문 헌 ]
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  • 등록일 2014.04.08
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보조원의 운영 방안 1. 특수교육보조원 채용 - 현재 1,000명 배치 시 특수교육보조원 채용 경쟁률이 1.9 대 1로 인력 확보에는 어려움이 없는 것으로 보이나 향후 매년 1,000명씩 연차적으로 확대 배치 시 인력확보에 어려움이 예상된다. - 대도시
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  • 등록일 2011.08.29
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컴퓨터 보조학습 프로그램의 내용에서 문제의 난이도를 고려하여 하 10문항, 중 10문항, 상 10문항 모두 30문항을 제작하였으며, 사후 검사도구도 사전검사의 난이도와 비슷한 검사문항을 아동 수준을 고려하여 자체 제작하여 활용하였다. 5.연
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  • 등록일 2011.04.19
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와 지각장애 1. 촉각 운동근육(tactile kinesthetic)의 feedback장애가 있을 때 시?청각 등에 장애가 있다 2. 구강운동장애(oral-motor dysfuction) Ⅲ. 뇌성마비(뇌성마비장애인, 뇌성마비아동)와 언어표현 1. 아동 스스로 결정하고자 하는 동기 부여 2.
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미술  B. 과학과 현대미술의 만남   1. 키네틱 아트 (Kinetic Art)   2.하이테크놀로지   3.Digtal 시대의 미술  C. 과학과 현대미술 결합의 현재와 미래   1. 과학과 예술 결합의 특징과 모습   2. 예술과 과학 결합의 비판과 전망
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미술을 제작하는 것 못지않게 미술을 이해할 수 있도록 해야 함. ⓔ미술은 타 교과와는 다른 독자성을 가지고 있으며, 그 독자성인 미적 시각의 육성을 미술 교육에서 지도해야 함. ④ 아동 미술표현에 대한 관점 - 아이너스는 유전적 요인보
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와 ITC가 시범적으로 분류한 체제는 재료를 중심으로 순수 공예품만 분류대상으로 삼고 있다. 참고문헌 ◈ 김원룡, 한국민속공예사, 서울 : 학문사, 1989 ◈ 고유섭, 우리의 미술과 공예, 설화당, 1975 ◈ 남상교, 한국민속공예의 조형사적 연구,
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  • 등록일 2011.03.17
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미술도구를 사용하여 작품을 만들 수 있다. 어떤 아동은 도구를 상요하기 위해 헬멧을 머리에 부착시키기도 한다. 뇌성마비아동의 경우에는 다른 아동에 비해 넓은 작업환경을 필요로 하며, 이러한 아동들은 보조적인 자료와 용구 등의 환경
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  • 등록일 2013.07.12
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컴퓨터소양 Ⅲ. 컴퓨터 교육현상에서의 컴퓨터소양 1. 컴퓨터과학 학습을 위한 컴퓨터소양 2. 교과교육 학습에 있어서의 컴퓨터 활용 2.1. 컴퓨터 보조 학습용 프로그램의 이용 분야 2.1. 컴퓨터의 도구적 활용 3. 정보사회와 컴퓨터의
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  • 등록일 2003.12.16
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미술이론 2) 미술사 3) 소묘 4) 회화 5) 판화 6) 조소 7) 디자인 8) 공예 9) 서예 10) 영상미술 Ⅶ. 고등학교 미술과(미술교육)의 추상교육 1. 추상교육의 의미와 필요성 2. 추상교육의 질적 향상 Ⅷ. 고등학교 미술과(미술교육)의 평가
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