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게임, 음반, 캐릭터 등으로 사업을 확대하여 종합엔터테인먼트 업체로의 전환 모색하고 있다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 지식서비스 수출 성공사례
(1) 엔씨소프트
(2) 한신코퍼레이tus
(3) 나모인터렉티브
위즈엔터테인먼트 (4)
(5) 현대정보
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수출보험제도를 게임산업에도 적극적으로 적용하여 국내 업체들의 로열티 미회수 위험등을 보장하는 등 정책적 지원확대가 필요하다. 수출보험공사가 지식서비스 수출보험제도 국내 수출업체가 정보통신, 문화컨텐츠, 기술, 엔지니어링 등
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게임산업에서 오늘날까지 성공을 유지하고 있는 것은 기술도 기술이지만 무엇보다 시장을 통제하는데 성공했기 때문■■으로 분석한다. 세가, 닌텐도, 소니 등 일본 게임업계가 서드파티 관리, 연간 공급물량, 가격, 제품출시 타이밍 등을 통
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게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4) 게임시장의 변화
(2) 세계 게임산업의 발전 전망
Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경
1. 일본 게임 산업의 현황과 동향
(1) 컨텐츠&
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게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
3) 게임 유통 및 서비스
4) 게임시장의 변화
(2) 세계 게임산업의 발전 전망
Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경
1. 일본 게임 산업의 현황과 동향
(1) 컨텐츠?
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