|
인력개발센터, 한국전자거래학회, 산·학·연 전문기관 및 전문가 구성
교육훈련 프로그램 치 컨텐츠 심의
교육훈련 사업 수행 및 지원
▲ 연구위원회(한국전자거래학회 중심)
인력 실태조사 수행 참여
인력양성 방안 연구 참여
교육훈련
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.04.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인력수급 현황 및 양성정책, 1999
정보통신정책연구원, 정보통신 인력의 특성, 수급실태 및 전망, 2001
정수진 외, 인간자원개발관리, 삼우사, 2005 Ⅰ. 서론
Ⅱ. IT산업(정보기술산업)의 특성
1. 디지털경제 확산의 원동력
2. 21세기 지식기반
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.04.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사업자 등록현황
1) 총 8,201명
건설임대사업자 1,492명(18.2%)
매입임대사업자 6,709명(81.8%)
2) 임대사업자 등록요건 완화(5호 → 2호)
이후 매입 임대사업자가 급증(11월, 5,786명 → 1월, 6,709명, +16%)
Ⅵ. 고용안정대책과 청년무역전문인력양성대책
1.
|
- 페이지 15페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업 문화콘텐츠 / 서병문 / 한국콘텐츠학회지 제1권 제1호
-디지털기술의 발전과 문화콘텐츠산업의 동향 / 김종갑 /재정정책논집 제4권 제1호
-문화콘텐츠진흥연구소
-해커스토익 : http://www.hackers.co.kr/
-사이버문화콘텐츠 아케테미: http://contents.
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2009.01.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠진흥원(2005), 「2005 한국음악백서」, 2005.
한국문화컨텐츠진흥원,“2003통계로 보는 문화컨텐츠 산업”, 2004
한국소프트웨어진흥원,디지털콘텐츠산업백서(2005~2006)
한국전자거래진흥원, 2004 E-비즈니스 백서
신문기사 참조
내일신문, <
|
- 페이지 44페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.03.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지털컨텐츠산업백서, 2005.
[8] 문화관광부, 문화기술(CT) 육성방안, 2007.
[9] 한국문화콘텐츠진흥원, 2004-2006년 CT 기술개발 사업 결과 관련 자료.
[10] 과학기술부, 제 3회 과학기술예측조사, 2005.
[11] 김춘식, 디지털콘텐츠 사업전략 - 온라인 디지털
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.05.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사상 가장 빠르게 성장한 미디어라고 할 수 있다. 사회가 산업사회에서 정보사회로 전환됨에 따라 디지털화 된 컨텐츠가 차지하는 비중이 하루가 다르게 커지고 있다. 인터넷 통신망의 폭발적인 성장과 지상파 TV 방송의 디지털화로 도서출판
|
- 페이지 38페이지
- 가격 10,000원
- 등록일 2008.01.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업무관리자
일본이벤트산업
진흥협회
국가
휴양업
일본
-리조트관리사
-관광개발업무자 재교육
-리조트관리사협회
-JTB
민간
교육과정
<표7> 각국별 관광 전문인력 양성 현황 <목차>
1. 서론
2. 캐나다 관광인적자원위원회의 이메리
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.04.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지털 콘텐츠 보호의 필요성과 방안에 관한 법적 고찰. 경영관리연구 유튜브와 SNS에서 저작권 문제
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 디지털 리믹스 문화와 저작권 충돌
2. 자동화된 저작권 필터링 시스템의 기술적·윤리적 문제
3. 플랫폼 기업의
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2025.06.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업 매출액 규모
(단위: 백만원, %)
자료 : 전자거래진흥원(2008), 「2008년 이러닝산업실태조사」
그러나 에듀테인먼트콘텐츠는 개발업체의 교육공학적 전문지식과 이해 부족, 고급인력 확보의 어려움, 연구 개발투자의 어려움 등으로 인해 게임
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.12.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|