|
기업 창업에서 코스닥 등록까지, 전자신문사
백봉기(2006), 벤처 경영과 코스닥 상장, 자료원
안오수(2004), 코스닥시장내 벤처기업의 부실예측에 관한 실증연구, 한양대학교
NICE신용평가정보(2012), 상장코스닥 기업분석, 한국경제신문사 Ⅰ.
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보학회
◈ 송윤희(2002), 기업간 전자상거래 도입 결정요인, 한국콘텐츠학회
◈ 이정열(2002), 기업간 전자상거래의 현황과 활성화 방안에 관한 연구, 연세대학교
◈ 이동훈(2010), 전자상거래와 E 비즈니스, 한빛미디어
◈ 이재규(2012), 전자상거
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
첨단게임산업협회
- 정보통신부
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
- 한국 소프트웨어 진흥원 (ww
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.10.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업 평가 방법-기술신용보증기금 양동우 박사>
21세기는 자본이나 설비같은 유형의 자산보다는 기술지식정보와 같은 무형의 자산이 중요해짐에 따라 대기업에 비해 무형자산의 비중이 높은 벤처기업이 급부상하고 있다. 우리나라의 벤처
|
- 페이지 29페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어
ⅴ. 윤창훈, 김병희(2008), 기업 재무제표 중심 경영분석, 탑21북스
ⅵ. Palepu 저, 송인만 역(2004), 재무제표를 이용한 경영분석과 가치평가, 신영사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기업경영분석(경영분석, 재무분석)의 정의
Ⅲ. 기업경영분석(경영분
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보 : 한국첨단게임산업협회(2003)
- 가상공간의 전경과 삶의 단편들 : 한국언론 정보학회
- 온라인 게임 시장의 변화 : E-Sports
- 한국기업의 글로벌 사례집 2편 : 장세진 (2002)
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업 조사
- KBS 신화창조의 비밀-
|
- 페이지 34페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.12.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어칸(www.khan.co.kr)
국내 인터넷쇼핑 시장 전망 및 분석 KISDI (2004)
온라인시장의 효율성과 사회적 후생에 관한 실증분석, 정보통신정책연구원 (2002)
소문난 장터 오픈마켓 이야기-옥션과 지마켓의 도전 (김선기 길벗출판사 2006) 가. 서론
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.09.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용보증기금은 담보능력이 미약한 기업의 채무를 보증하게 하여 기업의 자금융통을 원활히 하고, 신용정보의 효율적인 관리ㆍ운용을 통하여 건전한 신용질서를 확립함으로써 균형 있는 국민경제의 발전에 기여함을 목적으로 한다(신용보
|
- 페이지 16페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.07.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신뢰할 수 있는 쇼핑공간으로의 발전을 꾀할 수 있는 마케팅 전략이 필요하다. 1. 서론
1) 선정이유
2) 기업소개
2. 본론
1) SWOT 분석
2) 4P 분석
3) 고객관리시스템(CRM)
4) 성공요인
3. 결론
1) 오픈마켓과의 전쟁
2) G마켓 향후 과제
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.06.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터의 가치사슬 분석
3. 엔씨소프트의 기업전략
가. BCG 포트폴리오
나. 핵심역량 파악 및 지속방안 모색
4. 엔씨소프트의 향후 추진전략
결론
온라인 게임 산업의 향후 추진전략
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.01.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|