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2. 저작권 침해 범위
3. 디지털 저작권 침해 사례
4. 결론 및 해결방안
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청소년 인터넷(게임) 중독실태 및 예방책
정신건강 관련 분야 하나를 골라서 폐단, 원인, 해결방안을 제시하시오
Ⅰ. 서론
- 문제제기
- 연구목적
- 이론적 배경
1.인터넷 중독
2.청소년과 온라인 게임중독
Ⅱ. 본론
1.
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환경정화가 필요하다.
-. 청소년과 그 가족간의 친밀한 관계 형성이 중요하다. 1. 게임중독 정의
2. 게임중독 원인
3. 게임중독의 증상
4. 게임중독의 폐해
(1) 정신적인 문제
(2) 신체적인 문제
(3) 현실적인 문제
5. 해결방안 제언
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방안에 노력을 기울이고 있다
♣ 참 고 문 헌 ♣
ㆍ 컴퓨터 윤리학 /드보라 G 존슨 (한울 아카데미 / 추병완 외 1997)
ㆍ http://www.spc.or.kr/ 한국 소프트 웨어 저작권 협회
ㆍ http://100.naver.com/
ㆍ http://www.cull.co.kr/notice/news3.htm
ㆍ http://kin.naver.com/
ㆍ h
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청소년성매매의원인 Ⅰ.서론
1) 청소년 성 문제 제기
Ⅱ.본론
1) 청소년 성 착취 정의
2) 청소년 성 매매 원인
3) 청소년 성 매매 실태
4) 청소년 성 매매 사례
5) 청소년 성 매매 법률
Ⅲ.결론
1)청소년 성 착취 해결방안
Ⅳ.참고문
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대한 법률 방안도 구체적으로 마련되어야 할 것이다. 그리고 나에게 사이버 범죄가 일어났을 경우 어떻게 해결해야 할 것인지에 대한 예방 교육도 필요하다. 한 예를 들자면 내가 가입한 카페에서는 벼룩시장이라는 코너가 있다. 여기서도 사
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대한 지식을 이해하고 나서 법적 사고와 사회문제를 합리적으로 해결할 수 있도록 해야 하는 법적 해결 능력을 기름과 동시에 법 의식교육도 함께 이루어져 이를 실천하려는 자세도 필요하다고 하겠다.
참 고 문 헌
강치구 외(2002), 『환경과
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1.지적재산권 개념
1-1.지적재산권의 정의
1-2.지적재산권의 유형
2.인터넷상에서의 지적재산권 문제
2-1.저작권 문제
2-2.도메인 문제
2-3.특허권 문제
2-4.상표권 문제
3.지적재산권 문제의 해결방안 제시
Ⅲ.결론
참고자료 및 문헌
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저작권침해
1.사이버 명예훼손ㆍ협박
2.사이버 저작권침해
3.사이버 명예훼손과 사이버 저작권침해의 해결방안
제3절 인터넷 중독
1.인터넷 중독
2.인터넷중독의 실례
3.인터넷 중독의 원인
4.인터넷 중독에 대한 해결책
제4절 인터
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해결 과제
6.1 기술적 ‧ 제도적 문제
6.2 사회적 문제
7. 유비쿼터스 시대의 이점
7.1 기술적 이점
7.2 사회적 이점
8. 해결방안
8.1 주요 과제 : 유비쿼터스 사회실현을 위하여 요구되는 100가지 과제
8.2 추진 과제 : 유비쿼터스 사회 실현
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