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모형 적용의 유의점 Ⅲ. 체육과교육(수업) 탐구중심학습 Ⅳ. 체육과교육(수업) 개별화학습 Ⅴ. 체육과교육(수업) 기능학습 1. 준비 2. 단계 3. 평가 Ⅵ. 체육과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅶ. 체육과교육(수업) 움직임학습
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체육(체육과교육) 이해중심게임수업 1. 배경 2. 기능중심 게임수업 모형의 한계 1) 선호 이유 2) 한계점 3) 대안적 모형 Ⅳ. 체육(체육과교육) 기능수업(운동기능학습) 1. 운동기능의 수업원리 1) 선행학습 2) 시범 3) 연습 4) 전습과 분습
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수업모형) 5) 전체 답변을 요구하라(높은수준의 질문) 6) 움직임 반응을 요구하는 질문을 하라 사. 수업 정리 및 종료 전략 1) 수업 정리로 이동 2) 주의 집중 3) 상호작용적 의사소통하기 - “말하지 않고 질문하기” 전략을 사용할 수 있다. 
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체육수업(체육과교육)의 평가 1. 기본방향 2. 체육과 학습 목표 달성도 평가 절차 1) 평가 목적 확인 2) 평가 영역의 선정 3) 목표 달성도의 분석 Ⅵ. 체육수업(체육과교육)의 모델 1. 신체활동을 통한 교육 2. 움직임 교육 모델 3. 체력 모
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체육과 교육론, 태근 문화사, 1997 유정애, 체육수업모형, 2007 오정환, TOP 체육과 교육학, 웅진패스원 최의창, 체육교육탐구, 태근문화사, 2003 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 체육과(체육교육)의 교육과정 변천 1. 제1차~제5차 2. 제6차 3. 제7차 Ⅲ. 체
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체육의 목적과 정당화 제2부. 체육교육과정론 제4장. 체육교육과정 사조 제5장. 움직임분석 모형 제6장. 스포츠교육 모형 제7장. 발달단계 모형 제8장. 개인의미추구 모형 제3부. 체육교수방법론 제9장. 수업스펙트럼 제10장. 체육수업
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이화여자대학교 대학원 석사학 위논문. ■ 라반의 생애 ■ 라반의 움직임 교육 원리와 교육 철학 ◆라반의 움직임 교육 원리 ◆라반의 움직임 교육 철학 ◆라반의 움직임 교육 특징 ■움직임 교육의 변천 ◆움직임분석모형
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분석하기 *탐구전략 분석을 통해 보다 효과적인 전략개발 Ⅶ. 체육과 탐구학습(탐구수업, 탐구교육) 움직임과 리듬 및 표현 운동에 적합한 수업 모형으로서 창의적 수업 모형이라고도 한다. 이 모형은 창의성을 최대한 발휘할 수 있도록 지도
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수업, 탐구교육) 1. 갈등사태 2. 대안 3. 결과 4. 결과의 결과 5. 증거 6. 평가 7. 결정 Ⅴ. 체육과의 탐구학습(탐구수업, 탐구교육) 1. 목표확인인지 1) 학습과정 2) 자료 및 유의점 2. 문제제시 1) 학습과정 2) 자료 및 유의점 3. 문제분석
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체육이란? e-스포츠, 바둑, 장기도 스포츠인가? 초등교육의 지향점은 무엇인가? 나는 체육의 어떤 가치에 비중을 두고 있는가? 그 이유는? 1. 움직임분석 모형 2. 운동기능 교수법 3. 수업스펙트럼 Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ, Ⅳ 4. 수업스타일의 종류 1~5
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