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전문지식 3,116건

커머스의 성공 사례가 꾸준히 발생하고 있다. 이에 따라 경쟁사는 유튜브 크리에이터와 합작하여 컨텐츠 제작, 자체 스튜디오를 오픈하여 v커머스 시대에 대응하고 있다. 쿠팡도 이에 맞추어 신선식품 분야를 필두로 다양한 분야에서 소비자
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  • 등록일 2022.01.03
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현황 Ⅵ. 디지털지상파방송(지상파디지털방송)의 문제점 1. 디지털 TV에 대한 인식과 태도의 문제 2. 매체 사용환경과 사용방식의 문제 Ⅶ. 외국의 디지털지상파방송(지상파디지털방송) 성공 사례 1. 디지털 전환 과정 1) 디지털 전환
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  • 등록일 2009.10.17
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커머스 향후 전략방안 Ⅱ. 티켓몬스터 1. 티켓몬스터 소개 2. 티켓몬스터의 부상 3. 티켓몬스터 기업분석 4. 경쟁업체 쿠팡과의 비교분석 5. 시장영역 (STP분석) 6. 경쟁적 환경 · 경쟁적 우위 7. 소셜커머스 업계의 현황분석
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  • 등록일 2011.11.27
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모바일의 종합상사로 변모하는 일본CP 사례 1) 유선 온라인 게임 사례 2) 노래방 사례 3) 대학 무선네트워크 망 사업 사례 3-1) 시스템 구성 사례 3-2) SI 개발 가능 범위 사례 4) 모바일 지리• 교통정보 사례 4-1) 사례 5) Mobile Multimedia S
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  • 등록일 2004.05.08
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현황 1. 영상 2. 음악 3. 출판 4. 게임 5. 정보 6. 의료정보 7. 물류정보 8. 금융정보 9. 지리정보 10. 법률정보 11. 생활정보 12. 공공정보 13. 기타 컨텐츠 Ⅷ. 국내 디지털 컨텐츠산업의 문제점 1. 디지털 컨텐츠산업?기술육성을 위한 안정
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  • 등록일 2008.03.26
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정의 2) 특성 3) 핵심기술 (1) 인공 지능(AI) (2) 클라우드(Cloud) (3) 빅데이터(Big data) (4) 모바일(Mobile) (5) 블록체인(Block Chain) 2. 핀테크 산업의 개념 1) 정의 2) 성장배경 3) 분류 3. 핀테크 산업의 발전현황 1) 간편
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, 유연성을 지닌 기업으로 발전해야 할 것이다. I. 서론 II. 본론 1. 오픈마켓의 정의 2. 오픈마켓의 특징 3. 오픈마켓의 현황 4. 오픈마켓의 대표기업 5. 오픈마켓의 문제점 6. 오픈마켓의 향후 전망과 발전방향 III. 결론
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  • 등록일 2009.04.13
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소개   2) Shell Line 현황   3) 특허 및 기술 등록   4) 07년 품질그룹 경영 실적  5) 08년 품질그룹 월별 목표  6) 08년 품질그룹 세부 경영 목표  7) 08년 세부 추진 전략  8) 품질 관리상의 문제점 개선  9) 6 시그마 추진 계획
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  • 등록일 2015.04.08
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문제점 개선‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥18  9) 6 시그마 추진 계획‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 24 4. 맺음말 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 26 5. 참고문헌 ‥‥‥‥‥‥
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  • 등록일 2015.08.30
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, 모듈화, 공동화 제3장 물류마케팅 제4장 물류고객서비스 제5장 물류정보 제6장 바코드 및 RFID 제7장 물류포장 제8장 SCM 제9장 녹색물류 제10장 국내 및 글로벌 물류현황 제11장 재고관리 제12장 운송의 기초 제13장 보관, 하역 일반
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  • 등록일 2014.05.29
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