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컨버전스는 정보가전, 이동통신분야 등에서 융,복합 제품 및 서비스가 지속적으로 시장을 주도하는 경향이 강하다. 앞으로는 와이브로(Wibro) 도입 등 모바일 분야의 경쟁력을 바탕으로 다양한 융,복합 제품과 서비스 개발을 통해 신 시장을 개
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컨버전스 기반 미래연구’, 2010
- 장석권, ‘개방형 IPTV 생태계를 위한 원칙과 상생방안’, KT 경제경영연구소, 2010
- 이시훈, 성열홍, 손영화. ‘미디어, 소비자, 광고의 변화’, 한경사, 2008
- 최혜실, ‘디지털, 스토리텔링, 산업’, 계간문예, 20
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모바일 콘텐츠 현황
모바일 콘텐츠 시장은 2002년부터 본격적으로 성장하기 시작했으며 GPRS의 시작과 더불어 2002년 10월부터 China Mobile가 MMS 서비스를 시작한 이후, 모바일 게임, 영화, 만화, 애니메이션 등의 수요가 빠르게 증가하고 있다. MMS
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모바일 뱅킹(2003/04/15)
⑥ 머니투데이
- [컨버전스]LGT, 고객요구에 맞춰 차별서비스 (2004/06/22) 1. Research Objective
가. Research Motive
나. Research Objectiv
2. Opportunity & Problem
가. Opportunity
나. Problem
3. Research Method
가. Research Frame
나. Research Substa
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컨버전스』커뮤니케이션 북스.
윤승욱(2004). 모바일 인터넷에 대한 이용자의 기대가치 연구.
은혜정, 나은영(2002). 인터넷에서 추구하는 충족(GS)과 획득된 충족(GO) 및 이용행동 간의
관계.
이인희(2001). 대학생 집단의 휴대폰 이용동기에 관한
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모바일OS동향, 2010
손재권, 모바일이 만든 신경제-앱스토어 경제학, KT경제경영연구소, 2010 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 스마트폰을 이용한 e-비지니스에 성공한 사례
1) 애플의 앱스토어 e-비지니스에 성공한 사례
2) 삼성의 앱스토
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모바일 미디어가 매개하는 대인 커뮤니케이션
김주환, 진보래(2004)의 ‘대인 커뮤니케이션 채널로서의 모바일 미디어’에서 휴대전화 사용자들이 대인 커뮤니케이션 동기를 어떻게 충족시키고 있는지에 관한 연구를 살펴볼 수 있다. 이들은
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모바일 미디어가 매개하는 대인 커뮤니케이션
5. SMS(short message service)
1)SMS의 개념
2)SMS의 특징
3)M세대와 SMS
6. 아바타뮤직(avatar music)
1)아바타뮤직의 개념
2)아바타뮤직의 특징
3)M세대와 아바타뮤직
7. 모바일인터넷(mobile internet)
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모바일인터넷(mobile internet) ……………………………………………………………18
(1) 모바일인터넷의 개념 ……………………………………………………………………18
(2) 모바일인터넷의 특징 ……………………………………………………
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것 인지 예측하기 어렵습니다. 이제는 디지털 컨버전스에 대해 본격적으로 논의가 필요할 시점입니다 1.디지털컨버전스
(1) 개념
(2) 사례
2.유비쿼터스
(1) 개념
(2) 사례
3. 모바일
(1) 개념
(2) 종류
4. 디지털홈
5. 결론
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