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컬러와 폰트 등 시각 요소들이 적절히 조화가 이루어져야 하겠다. *목차 1. Mp3 디자인 2. 패키지 디자인 ① 투명한 재질의 구조를 사용한 디자인 ② 고급 소재를 활용한 명품 디자인 ③ 개봉 및 사용이 쉬운 디자인 1. Mp3 디자인 2. 패키지
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  • 등록일 2007.11.17
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및 전망 2) 모바일광고의 부상배경 3) 모바일광고의 효용가치 4) 모바일광고의 종류와 기술동향 1. 문자광고 2. 배너광고 3. WAP 응용 광고 4. 음성 및 오디오 광고 5) 모바일광고의 모델 및 사례 6) 신 광고 아이템 7) 모바일광고의
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  • 등록일 2006.03.24
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&기업연혁 2.마케팅 3.STP 분석 4.4P 분석 5.SOWT분석 6.코카콜라의 세계화 정책 7. 코카콜라의 실패사례와 위기극복 펩시 콜라 1.기업소개 & 기업연혁 2.STP 분석 3.4P 분석 4.SOWT 분석 두 기업의 비교 1.펩시의 도전 2.코카콜라의 방어
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  • 등록일 2011.07.20
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) 3. 제 3편(Adidas 의 달팽이 광고) 4. 제 4편( Levi's의 Type1Jeans 광고) 5. 제 5편 (Johnnie Walker의 "Keep Walking" 광고) Ⅲ. 아디다스 광고의 전략 1. 브랜드 전략 2. 아디다스의 글로벌 스포츠 마케팅 3. 아디다스의 한국 스포츠 마케팅 Ⅵ. 결론
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  • 등록일 2004.12.01
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관광개발정책의 문제점 3. 새로운 지역관광개발 개념 4. 지역활성화를 위한 지역관광 개발 전략 1) 지역 잠재력의 활용 2) 주민참여와 조직화 3) 지역산업과 관광의 연계 4) 마케팅지향적 개발 5) 마을단위 관광개발 5. 결 론
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- SWOT 분석 - 설문조사결과 분석 - 고객분석 : 시장세분화 - 자사분석 : 타겟설정 및 포지셔닝 - 경쟁사분석 4) 마케팅 믹스 - Product (Customer) - Price (Cost) - Place (Convenience) - Promotion (Communication) 3. 결 론 - 마케팅 목표 및 전략
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  • 등록일 2007.02.12
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2. 지역의 문화를 살린 관광상품개발 3. 대외홍보의 강화 4. 교통시설 개선 5. 지역잠재력의 활용 6. 주민참여와 조직화 7. 지역산업과 관광의 연계 8. 마케팅 지향적 개발 9. 마을단위 관광개발 결론
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  • 등록일 2009.05.04
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사례와 전략(로만손) 1. (주)로만손 2. IMF 시대에 외화를 벌어들이는 효자 기업 3. OEM에서 자사 브랜드로 승부하다 4. 해외시장으로 직접 달려가다 5.급성장의 비결 - 디자인, 1국 1바이어 원칙, 맨파워 6. 창업 10년 만에 아시아 선두주자로 발돋
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및 진행상황 국내 모바일 게임시장 규모 모바일 이용자 규모 망사업자별 VM 서비스 도입현황 및 진행상황 게임 서비스 특성 분석 Mobile contents user 특성 분석 모바일 게임의 성공 사례 무선인터넷 게임의 진화방향 해외 무선인터넷 게임 시장 동
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  • 등록일 2004.11.17
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컬러의 범행이니 문제될 게 없다고 생각한 것 같다. 나는 뛰어난 인재가 윤리적 혹은 법적 실수 때문에 자기 분야에서 재능과 기량을 발휘하지 못하게 해서는 안 된다고 생각한다. 그러나 그것은 어디까지나 그가 자신의 실수에 마땅한 벌을
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  • 등록일 2009.12.04
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