|
인터뷰를 마지막으로 발표를 마치고자 한다.
<참고사이트>
dragonraja.net/novel
fantasy.gazio.com
fantasypia.x-y.net 환타지 피아
www.everbook.com 권영택 1. 머리말
2. 환타지에 대하여
3. 작품 분석
4. 왜 환타지인가?
5. 환타지, 주변문학?
6. 맺음말
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2015.02.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터의이해. 한국방송통신대학교출판문화원. 컴퓨터의이해 2025년 1학기 중간과제물
1. 다음 각각의 문제에 대하여 해당 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 작성하되 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지를 권장한다.
1) 4차 산업혁명
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2025.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터의이해. 한국방송통신대학교출판문화원. 컴퓨터의이해 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물
1. 다음 각각의 문제에 대하여 해당 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 작성하되 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지를 권장한다.
1) 4
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2025.03.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석하시오.
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 과거 놀이(전래 놀이)
1) 전래놀이란?
→ '전래놀이'
▶ 아동놀이
▶ 성인놀이
▶ 전래놀이의 특징
2. 현대 놀이
▶현대에 새로 생긴 놀이 (인터넷 게임)
|
- 페이지 14페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2014.08.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터의이해. 한국방송통신대학교출판문화원.
한국과학기술정보연구원(KISTI). (2023). 국가 슈퍼컴퓨팅 로드맵 2030. 대전: KISTI 출판부. 컴퓨터의이해
1. 다음 각각의 문제에 대하여 해당 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 작성하되 1번
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2025.04.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
교육
2. 부정적인 결과를 낳은 사례
1) 게임이 직업으로 연결되어 부정적인 결과를 낳은 사례
2) 게임의 부정적인 영향
① 신체적 폐해
② 심리적 폐해
③ 현실적 폐해
3] 상반된 결과가 생기게 된 배경 분석
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2019.10.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임학습은 기존의 다양한 컴퓨터 게임의 형식을 빌어 학습자의 흥미를 유발함으로써 적극적인 참여를 유도하고, 게임에서 이기기 위한 승부욕과 보상에 대한 기대를 통하여 학습 성취도를 높이기 위한 학습 유형을 말한다. 즉, 제작자가 제
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.08.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 아이템의 안전한 전자 거래 시스템, 정보보호학회논문지 제13권 제3호, 2003. 6
정해상, 인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리,2003
강동범, 컴퓨터범죄와 개정형법, 2000. 8
김윤명, 온라인게임산업발전을 위한 법제도 개선방안, 고황논집, 2002
|
- 페이지 38페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2004.06.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임중독치료센터 「게임중독이 미치는 영향」 www.gameclinic.com
네이버 건강사전 http://health.naver.com
네이버 블로그 http://m.blog.naver.com/pyjune114/140018550332
Ⅴ. 부록 Ⅰ. 서론
1. 청소년 게임중독
가. 정의
나. 실태
다. 원인
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.01.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임에 대하여 살펴보려고 한다. 배틀그라운드라는 게임의 배경과 서비스한지 2년여가 되어가고 있는 현재 시점에서 게임의 전반적인 상황을 분석해 보는 것이 게임 시장과 게이머의 성향에 대한 이해를 도와줄 것이라 기대한다.
좌측의 순
|
- 페이지 8페이지
- 가격 8,100원
- 등록일 2019.03.26
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|