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공학, 자연어 처리, 지식 표현, 전문가 시스템 프로그래밍 등, 광범위하게 사용되었다.
(5) PROLOG의 응용분야
PROLOG는 인공지능 분야인 정리 증명, 관계형 데이타베이스 설계, 소프트웨어 공학, 자연어 처리, 지식 표현 및 전문가 시스템 프로그
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HTML5 표준 개발 현황 1. SNS(Social Network Service)
2. Cloud Computing
3. Ubiquitous Computing
4. Smart Grid Computing
5. VR(Virtual Reality)
6. AR(Augmented Reality)
7. HCI(Human Computer Interface)
8. Digital Convergence
9. ERP(Enterprise Resource Planning)
10. CRM(Customer Relation
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프로젝트 101조현정 사단비트컴퓨터
Visual C++.NET Bible박광우 외삼양미디어
Visual C++ 6김용성영진닷컴
http://www.devpia.com데브피아
http://www.codeproject.com 코드프로젝트
http://word.tta.or.kr/index.jsp 정보통신기술협회 용어사전
http://www.ietf.org/rfc.html IETF RFC
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프로그래밍
2. 객체 지향 개발방법론
1) 객체 지향 분석
2) 객체 지향 설계
3. 정보공학 개발방법론
1) 기본원리
2) 개발 단계(수직적 관점)
4. 컴포넌트 기반 개발방법론
1) 컴포넌트 아키텍쳐의 대표 모델
2) 구축 요소 기술
참고문헌
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컴퓨터 매거진 10 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 저작도구의 개념
Ⅲ. 저작도구의 기능
1. 편집 및 불러오기 기능
2. 구조화 기능
3. 프로그래밍 기능
4. 상호작용 기능
5. 동시성의 지원
6. 확장성
Ⅳ. 저작도구의 운영 환경
1. 운영체제 및 사용자
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