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소프트웨어
12. 백신 프로그램
13. 프리웨어(freeware)
14. 셰어웨어(shareware)
15. 크랙(crack)
Ⅸ. 정보통신윤리의식의 고취 방안
1. 가정에서의 대처 방안
2. 학교에서의 대처 방안
1) 정보통신 윤리 교육의 강화
2) 네티켓 교육
Ⅹ. 결론
참
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소프트웨어산업협회/매일경제신문사 \'소프트웨어 사업자 경영상\' 최우수상
4. 주요선정경력
1994.03 월간 마이컴 \'컴퓨터 인물\'
1995.01 주간 시사저널 \'한국의 30대 뉴리더\'
1995.02 월간 PC라인 \'컴퓨터 인물\' (소프트웨어부문 및 필자부문)
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컴퓨터를 사용할 수 있는 멀티미디어실은 학교마다 1실 아니면 2실이 갖추어져 있는 것이 보통이다. 이런 환경에서 정보 통신 기술을 활용하기 위해서는 학년별, 교과별 시간 안배를 사전에 계획하여야 한다.
참고문헌
○ 강숙희(1998), 웹의 교
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소프트웨어 교육을 도입하려고 시도하고 소프트웨어 특성화 대학교를 설정하여 컴퓨터 프로그래밍 수업을 시험적으로 실시함으로써 모든 학생이 전공에 상관없이 단순 코딩을 넘어서서 컴퓨팅적 사고를 할 수 있는 방법을 강구하고 있다.
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소프트웨어의 눈부신 발전이 있었기에 가능하였다.
김정일 국방위원장은 지난 2001년 "전국을 컴퓨터화 하겠다"고 공언하는 가하면 "담배 피우는 사람, 음악을 즐기지 않는 사람, 컴퓨터를 사용하지 못하는 사람을 '21세기의 3대 바보'로 꼽을
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자기학습 가이드 북, 미간행
정보사회학회편(1998), 정보사회의 이해, 나남출판
하상철(1998), 교원 컴퓨터의 효과적 활용, 멀티미디어교육 여름호, 서울 : 멀티미디어교육지원센터 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 교사정보소양교육(교원정보소양교육)의 의
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컴퓨터의 TCP/IP에 있는 다른 계층을 구현하는 소프트웨어와 상호작용하며, 서버에 요청을 보낸다. 마찬가지로 브라우저 애플리케이션은 브라우저가 어떤 페이지를 보여주려고 하는지 서버에 알려주면서 웹서버 애플리케이션과 통신한다. 이
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가치 창출을 중시하는 정부와 거대 기업, 그리고 미디어 기업이 지적재산권을 지지하기 때문이다. 이에 맞서 정보의 사회적 공유를 추구하는 정보공유운동이 시작되었다.
정보공유운동은 1984년에 미국의 컴퓨터 공학자 스톨먼이 소프트웨어
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컴퓨터 활동에 흥미를 갖고 학습 동기를 갖도록 다양한 선행 활동을 제공한다.
셋째, 유아의 인지 수준에 맞고 쉽게 통제할 수 있는 소프트웨어를 선정하여 활용하게 함으로써 숙달감과 자기 존중감형성에 도움을 준다.
넷째, 유아의 개방적,
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소프트웨어의 합성어이
다. 주로 퍼스널 컴퓨터에 번들로 포함되는 가계부와 게임 등의 소프트웨어가 해당된다.
2.2.3) 가격전략 목적 및 전략
첫째, 마이크로소프트 기업의 생존을 확보하는 것이다.
둘째, 마이크로소프트의 단기적 이익 극대
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