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개요 Ⅱ. CAI(컴퓨터보조수업)활용강의 Ⅲ. 가상강의 Ⅳ. 원격강의 1. 원격강의의 개념 2. 원격교육의 장점과 단점 Ⅴ. 웹기반음성강의 1. 기본개념 2. 솔루션 및 시스템 구성 3. 개발 및 운영과정 4. 학습자 반응 및 제언 참고문헌
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컴퓨터 보조수업의 효과에 관한 연구, 교육공학연구 제1권1호 한국교육개발원(1992), 교육용 소프트웨어 연구 개발, 서울 : 한국교육개발원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학습기자재(학습기기, 교육기자재)의 활용 현황 Ⅲ. 학습기자재(학습기기, 교육기
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효과성 - 실증적 사례 연구, 육군사관학교 멀티미디어 세미나 논문집, 1996 ◇ 남병필 역, 영상에서 발전학습, 서울 : 형설출판사, 1994 ◇ 백영균, 컴퓨터 보조수업의 설계, 서울 : 양서원, 1995 ◇ 정인숙·이중훈·이상엽, 한글 오피스 제대로 활용
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컴퓨터, 각종정보기기, 멀티미디어 매체 등을 이용하여 학습에 필요한 정보수집, 처리, 분석, 검색 등의 활용으로 기본적인 정보 소양 능력을 기르고 이를 학습활동과 일상생활에 활용하는 능력을 기르는 데에 있다. 이러한 능력을 기르기 위
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  • 등록일 2010.12.07
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학습자의 능동적 상호의존성을 강조하는 협동학습 전략의 교수효과, 한국교원대학교 교과교육공동연구소, 1998 ◇ 임정훈, 인터넷을 활용한 가상수업에서의 교수-학습 활동 및 교육효과 연구-한국방송대학교 인터넷 가상수업 교과목, 고전시
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학습 활동 촉진 5. 교육의 장 확대 Ⅲ. 인터넷활용교육 1. 일반적인 효과 1) 인터넷은 사용하기가 쉽다 2) 인터넷은 기존 교육매체의 모든 장점을 실현시킬 수 있다 3) 인터넷은 전 세계의 컴퓨터를 연결시킨다 2. 교사 측면에서 1) 교육자
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컴퓨터 활동의 활용을 위한 교사 연수 프로그램 개발 및 그 효과, 미래유아교육학회지, 2001 신정은, 멀티미디어를 활용한 동화학습활동이 유아의 언어능력에 미치는 영향, 인천대학교 교육대학원 석사학위논문, 2001 이소희, 컴퓨터 Lab (실)에
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활용을 익히는 데에 더 많은 시간이 소요된다는 것이다. 여섯째, 개별적인 학습활동과 온라인을 이용한 협동학습을 적절히 활용하여 네트워크의 장점을 충분히 살린다. Ⅷ. 정보통신기술(ICT)활용개별화학습의 효과 1. 학습자 측면에서의 효
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활용 3) 사회과 내용 생성을 위한 활용 Ⅴ. 사회과수업(학습, 교육)과 교수학습정보화 Ⅵ. 사회과수업(학습, 교육)의 사례 1. 배경 2. 적용 3. 효과 Ⅶ. 사회과수업(학습, 교육) 관련 제언 1. 수업의 질 향상을 위한 연수활동 강화 2. 장학
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컴퓨터활용 1. 사회과 내용 전달을 위한 활용 2. 사회과 내용 탐색을 위한 활용 3. 사회과 내용 생성을 위한 활용 4. 소결 Ⅴ. 미술과(미술과교육) 컴퓨터활용 1. 수업매체로서의 컴퓨터 그래픽 2. 컴퓨터 그래픽의 미술 도구로서의 효과
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