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자기소개서에 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1,게임개발자가 되기 위한 공부
1) 사업 담당자
2) 해외사업 담당자
3) 마케팅 담당자
4) 프로그래머
5) 기획자
2, 학력이 낮으면 게임회사에 들어 갈 수 없나?
3, 기획자, 프로그래며, 디자이너가
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컴퓨터 그래픽 분야
79. 생산관리/품질관리
80. 식품 영업직
81. 웹디자이너
82. 신문사기자
83. 결혼정보회사
84. 의류유통업체
17. 자기소개서 작성의 실제 사례 2 [회사별 75가지]
1. 삼성전자TN-1
1-1. 삼성전자TN-2
2. 삼성전자-1
2-1. 삼성전
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디지털 미디어의 발달과 게임산업동향
아리사와 소지, 제 2차 디지털 전쟁, 씨앤미디어, 2000
게임백서, 한국게임산업진흥원, 2002
정근원, 21세기 종합 예술로서의 컴퓨터 게임, 민족예술, 2007 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 3D 컴퓨터그래픽의 정의
Ⅲ. 3D
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자이너, 패키지디자이너, 그래픽디자이너, 일러스트레이터, 컴퓨터그래픽디자이너, 게임디자이너, 패션디자이너, 유니폼디자이너, 텍스타일디 자이너, 디스플레이어, 코디네이터, 인테리어디자이너, 아트플라우어디자이너, 모델리스트, 칼
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자 노력할 것이고, 어떤 한 점에서 시작해서 하나의 획을 이루고자 삶을 살아가려고 저는 PUMA KOREA, SK, 오리온, YAHHO를 광고주를 가지고 있는 마케팅대행사에서 5개월째 그래픽디자이너로 근무하고 있습니다. 성실하고 진행상황을 보시고 노력
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