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그래픽스가 가능하게 되었다. 그 후 3차원 그래픽스 기술이 크게 발전하여 현실화되면서 3차원 그래픽스가 애니메이션을 물론 영화, 광고, 게임, 시뮬레이션 등의 분야에서도 활발히 사용되기 시작하였고 이것을 무엇보다도 렌더링과 텍 1
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, 탄탄한 스토리텔링 ------------- p4
⓶뛰어난 컴퓨터 그래픽(CG)의 효과 ------------ p5
⓷과거 흥행한 장르의 사용 --------------------- p5
⓸미래에 일어날 것 같은 내용 ----------------- p6
결론
★생각을 정리하며 ---------------------------- p6
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게임 제작자들에게 상당히 높은 질의 애니메이션을 제작한다.
Flash
점들의 집합으로 선을 구성하는 비트맵의 형식이 아닌 시작점과 끝점만 표시해주면 그 가운데를 연결해 주는 수학적 연상을 통해 생성되는 백터 이미지 방식을 사용한다.
3D
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자격인 무대음향전문인, 무대조명전문인, 무대기술전문인 면허를 취득할 수 있다. 국가기술자격으로는 컴퓨터그래픽운용기능사, 방송영상기사, 방송통신산업기사, 시각디자인기사, 멀티미디어콘텐츠제작전문가, 웹디자인기능사, 항공사진
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자동차 정비기술자, 가전제품수리원, 중비기사
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생활설계사, 영업사원, 부동산중개인
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요리사, 영양사, 제과제빵사
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사진사, 촬영기사
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컴퓨터그래픽디자이너, 인터넷웹디자이너
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수학자, 물리학자, 화학자
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농부, 원예가, 정원사
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자상거래의 역사가 일천하다는 점
2) 부문별 전자상거래에서의 확고한 우위를 점하기 위하여 다른 업종 혹은 서비스와의 전략적 제휴를 맺는 방법
3. 인적 자본투자
1) 멀티미디어 PD
2) 웹마스터
3) 웹디자이너
4) 정보검색사
5) 정보시스템
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자기소개서 예문 - 광고/기획/마케팅
1) 성장과정
2) 성격의 장단점
3) 지원동기 및 입사 후 포부
3. 자기소개서 예문 - 광고/디자인/기획
1) 성장과정
2) 성격의 장단점
3) 전공능력 및 특기사항
4) 희망업무 및 입사 후 포부
4. 자기소개서
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자통신연구원
황하성(2006) : 디지털TV와 엔터테인먼트:프레젠스 개념을 중심으로, 한국언론정보학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 프레즌스(프레젠스, 임장감)의 의미
Ⅲ. 프레즌스(프레젠스, 임장감)의 의의
Ⅳ. 프레즌스(프레젠스, 임장감)의 차원
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디어
소리, 영상, 이미지
4.2 텍스트의 표현
■ 문자코드
▶ ASCII 코드(American Standard Code for Information Interchange)
- 알파 1장 멀티미디어의 이해와 발전
2장 멀티미디어 컴퓨터와 주변장치
3장 인터넷과 멀티미디어
4장 텍스트
5장 그래픽과
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디자이너를 위한 타입과 타이포그라피, 임프레스
◇ 김진평, 한글 타이포그래피의 현주소, 월간 디자인, 1992
◇ 김진평, 타이포그래피 표현의 실험적 시도 요구, 월간 디자인, 1990
◇ 석금호, 타이포그래피의 개발과 적용, 산업디자인포장개발
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