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보여, 3D 게임 등에 있어서는 인텔 CPU에 미치지 못하는
처리 능력을 보였다.
전반적으로 MMX와 펜티엄Ⅱ의 중간 수준의 성능이라는 평가를 받고 있다. 인텔 CPU의 변천사
펜티엄 시대
칩셋에 따른 PENTIUM CPU
AMD CPU
사이릭스 CPU
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게임 무비(Game Movie)라는 혼성 장르가 출현할 정도로 컴퓨터 게임은 디지털 내러티브의 하부 장르로서 중요한 위치를 차지한다.
2) 컴퓨터 게임과 상호작용성
- 사건의 발생과 이야기의 구성 자체를 이용자의 선택 행위에 의존한다.
- 이용자의
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림9동
1557-1
872-4072~4
22
배성여상고
사이버정보통신(3), 컴퓨터그래픽디자인(2)
종로구 창신동 13
763-5863,3204
23
보인정보산업고(공)
상업경영(남여3), 정보처리(남여3)
송파구 오금동 162
449-6013
24
삼일공고(공)
컴퓨터전자(남여2), 환경공업(남여1),
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모핑 기법
3. 모션 캡쳐
4. 3차원 컴퓨터 애니메이션 기법
5. 애니메이션의 활용분야 - (영화)
6. TV 광고에서 3차원 애니메이션 활용 예
7. SoftImage XSI, MAYA 및 3D Stduio MAX
8. 웹 환경에서 이용되는 주용 애니메이션 기법
9. 참고문헌
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컴퓨터게임의 발전 가속화.
*3D게임을 비롯, 수많은 게임이 현시대의 주류시장을 형성. *그래픽 게임이 주류인 시점에서 오히려 과거놀이문화에 대한 관심 증가.
*관심과 소비심리를 동시에 자극할 수 있는 “과거 여행... 새로운 출발”이
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디어를 가진 벤처기업들이므
로 벤처기업의 창업 및 경영을 지원하는 시스템의 도입도 필요함.
。애니메이션 산업을 육성하기 위해 현재 3D 컴퓨터 그래픽 애니메이션 경우에만 벤처
기업으로 인정하고 있으나 애니메이션 산업을 수출전략산
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컴퓨터의 입문과 사무자동화, 연학사 1996
김갑수·홍명희, 디지털시대를 선도하는 컴퓨터의 이해, 좋은 소프트, 2003
김진수·김정택·고완석, 컴퓨터의 이해와 활용, 삼영사, 1998
신수범 역, 컴퓨터 활용의 이론과 실제
웹디자이너를 위한 나모
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디자이너
그래픽 (심볼,아이콘,챠트,다이어그램,지도 등)
타이포
그래피
편집디자인 (타이포그라피, 페이지 디자인 등)
이미지
디자이너
목적에 맞는 이미지 합성 및 창작
프토그래퍼
이미지 촬영
에니
메이터
2D
원화, 동화, 채색, 촬영 책임
3D
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자가 얻고 싶은 것에 대해 질문하였고 내담자는 자신이 처음 결정했던 진로가 매우 좋다고 생각하면서 컴퓨터 그래픽 디자이너를 전공하는 것이라고 다시 밝혔다. 상담자는 자신의 숨겨진 잠재능력에 대해서도 많이 알 수 있었으면 좋겠다고
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게임 사용이나 화면 스크롤시에도 크게 거슬리지 않을 정도로 발전했다. 표시색은 아직까지 부족해 그래픽 디자이너처럼 색감에 민감한 사용자들은 만족스럽지 못할 것이다. 1. LCD의 정의
2. LCD액정 모양
3. LCD의 구분
4. LCD 동작 원
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