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전문지식 8,266건

특징 1) 상호작용 (Interaction) 2) 현실감 (Presence) 3) 몰입감 (Involvement) 4) 흥미 (Interest) 5) 이해도 (Easy to use) 5. 증강현실의 기술적 특징 1) 디스플레이 2) HMD(Head Mounted Display) 3) Desktop Display 4) 카메라 기반의 증강현실 공간 구성 6. 증
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애니메이션 2) [Convert to Keyframes]를 이용한 모션 그래픽 만들기 3) 레이저로 글자가 만들어지는 애니메이션 만들기 Ⅶ. 플래시(플래쉬) 액션스크립트 1. Go To 2. Play, Stop 3. Stop All Sound 4. If Frame Loaded 5. Get URL 6. On Mouse Event 참고문헌
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방식의 시스템과 P2P 방식의 시스템은 중앙집중적인 통제의 가능성과 탈집중화된 공유의 가능성이라는 근본적인 문제를 제기하는 것이다. 그러므로 P2P 방식의 서비스에 관한 논란과 첨예한 이해관계의 대립을 음반업계, 예술가, 서비스 사업
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특징을 살펴보면, 게임산업은 3차원 그래픽처리의 발전과 컴퓨터기술의 고급화 및 풍부한 아이디어, 끊임없는 놀이문화의 추구로 급속히 성장해 왔으며 국제적인 지식산업, 정서서비스산업, 감성산업 및 고부가 가치산업으로 게임제작기술
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이해 2주차 기술의 등장과 사회 변동 3주차 창의적 기술의 현실화 4주차 창의적 기업에서 배운다1 - 애플 5주차 창의적 기업에서 배운다2 - 닌텐도 6주차 창의적 기업에서 배운다3 - 구글 7주차 스마트 시대의 사회 변동 9주차 컨버전스 시대
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이해, 충성, 협력 및 공유를 특징으로 하는 동성의 관계이다. * 소집단 게임 : 소집단의 조직된 게임을 좋아하나, 규칙에 지나치게 관심을 가지며, 팀 정신에 지배된다. * 싸움 : 신체적 공격보다 말을 더 많이 사용 (3) 정서적 특성 * 적극적 강화
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그래픽, 음성, 텍스트를 충분히 활용하면 줄거리와 주제를 명료하게 분석할 수 있다. Ⅶ. 중학교 영어과(영어교육)의 지도상 유의점 (1) 일상 생활과 일반적인 화제에 관한 내용을 이해하고, 말이나 글을 간단히 표현할 수 있게 한다. (2) 언어의
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컴퓨터가 저장하고 있어 학습자가 필요에 따라 원하는 정보를 찾아볼 수 있도록 하는 프로그램 3) 학습자(Tutee)로서 컴퓨터 활용 학습자 - 컴퓨터 => 컴퓨터 언어를 사용 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어 ① 기계어 (machine language) - 0 과 1 ② STA(St
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이미지를 겹쳐(몽타쥐) 만들어진 디지털 포토. <Digital Images by Patricia Luck> All That Jazz - 디지털 포토 본질에 가까운 이미지. B/W 이미지를 Paintshop에서 리터칭. <Digital Images by Helyn Davenport> 새벽부터 눈이 내리더니 기온이 오르면서 금방 사
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컴퓨터 문화를 새롭게 정의 3)인간 연구가 기초 4) 가상 현실과 오감 (1) 시각 디스플레이 (Display)장치 (2) 청각디스플레이 장치 (3) 촉각 디스플레이 장치 (4) 후각과 미각 디스플레이어 장치 5) 가상 현실의 응용 (1)의
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