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전문지식 8,266건

컴퓨터구조론. 생능, 2003. 8. 정병태 외, 논리회로및컴퓨터구조실험. 홍진출판사, 1996. Ⅰ. 일반적인 컴퓨터의 처리 방식인 직렬처리 방식에 비해 병렬처리 방식의 특징에 대하여 1. 일반적인 직렬처리 방식과 병렬처리 방식의 구조 비교
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컴퓨터에 의한 조작을 인식하지 못하고 지나치는 경우가 많다. 역사 스페셜 등이 그 대표적인 예이다. 세이 미치오 작(1998) 1. 컴퓨터 그래픽의 개념 2. 다양한 디지털이미지의 형식 1) 컴퓨터 그래픽의 예(사진) 2) 교육 3) 영화 / CF 4) 웹
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컴퓨터 무작정 따라하기, 길벗 김석수 외, 그림 윤덕우(2003), 컴퓨터 구조 박선경(2000), 클릭하세요!컴퓨터입문, 대림 엄영익 외(1999), 컴퓨터 운영체제론, 생능 이성훈, 컴퓨터 입문에서 활용까지, 정익사 인시공(2003), 컴퓨터의 이해 전국교육대
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컴퓨터 그래픽 기술의 선구자, 이반 서덜랜드, IT 동아, 2015. 이재현, 멀티미디어와 디지털 세계, 커뮤니케이션 북스, 2004. 이채리, 가상현실에 대한 비실재론적 이해, 연세대학교 대학원 논문, 2001. 최진희, 가상현실 치료의 현황과 앞으로의
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컴퓨터 시뮬레이션이 인간적으로 구축된 세계에 의해 거의 완벽하게 대체되었다는 것을 알려준다. 간단히 말하자면, 10억의 사람들이 미디어 포화상태의 환경 속에서 살고 있다는 것이다. 참고문헌 미술의이해와감상 한국방송통신대학교 출
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컴퓨터 게임과 논문 세계게임산업의 미래와 우리의 역활 김보수 ‘온라인 게임의 OSMU 활용방안에 대한 연구’, 중앙대학교 첨단영상전문대학원 석사학위 논문, 2001 Ⅰ. 엔터테인먼트로서의 게임 산업의 의의와 특징 Ⅱ. 국내외 게임
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이해할 수 있다 Ⅵ. 중학교(중등) 미술과(미술교육)의 지도 1. 지도 중점 2. 지도 방법 1) 기본 원칙 2) 영역별 지도 방법 Ⅶ. 중학교(중등) 미술과(미술교육)의 컴퓨터그래픽활용 1. 수업매체로서의 컴퓨터 그래픽 2. 컴퓨터 그래픽의 미
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컴퓨터 보조학습(CAI)의 개념과 유사개념 (1) CAI의 개념 (2) 유사개념 3. 컴퓨터 보조학습(CAI)의 유형 (1) 개인교수형 (2) 반복연습형 (3) 모의실험형 (4) 게임형 (5) 문 제 해 결 형 (6) 자료제시형 4. 컴퓨터 보조학습(CAI)의 특징 (1) CAI의 장
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컴퓨터 1. 컴퓨터란? 2. 컴퓨터의 구성 1) 본체 2) 주변 장치 3. 우리 생활에서 컴퓨터를 이용하는 예 1) 학교 2) 기차역 3) 병원 4) 은행 4. 여러 가지 응용프로그램 1) 워드프로세서 2) 그래픽 3) 통계처리 4) 스프레드시트 5) 프리젠테이션
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그래픽 소프트웨어 ④ 파일 및 데이터베이스 관리시스템 패키지 ⑤ 멀티미디어 소프트웨어 ⑥ 통신용 소프트웨어(communication software) ⑦ 그룹웨어(group ware) 3) 소프트웨어 개발도구 : 프로그래밍 언어 (1) 기계어
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