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유비쿼터스 개요
가. 제 3공간의 대두
나. 유비쿼터스 사회를 위한 기반 정보기술(UIT)
다. 유비쿼터스 기술에 의한 미래사회 조명
3. 유비쿼터스 기술 연구 동향
가. 유럽
나. 아시아
다. 미국
4. 향후 전망 및 과제
가. 유
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동력 산업에서 발표한 것과 같이 오늘날의 사회 환경과는 근본적으로 다른 세계다. 정보보호 학자들은 지난 20년간 안전한 지식 정보사회의 구축을 위해 꾸준한 노력을 해왔지만 오늘날의 컴퓨팅 환경과는 근본적으로 다른 유비쿼터스 시대
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동을 지원 및 향상시킬 수 있는 환경을 구축하는 것을 목표로 한다. 유럽은 이러한 프로젝트의 수행과정에서 유비쿼터스 컴퓨팅 혁명에 대한 대응전략을 모색하고 있다. 1. 유비쿼터스의 사용기술
2. 사용어플리케이션(사용분야)
3.
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Ubiquitous Computing비전을 제창
▶ Invisible computer + Calm & Silent technology
(21세기 컴퓨터의 기본방향이자 사상)
▶Physical World(Everyday object) + People + Information +
Tiny Computer + Pervasive Network(Wireless+Mobile+Broadband network) 1. 유비쿼터스 컴퓨팅
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유비쿼터스의 개념
2. 유비쿼터스 환경의 개념
3. 유비쿼터스의 주창자 (1)
3. 유비쿼터스의 주창자 (2)
4. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
5. 마크 와이저의 유비쿼터스 컴퓨팅 개념
6. 유비쿼터스의 지향점
7. 미국, 일본, 유럽의 UC 정
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동의 조정자로서 자신의 임무를 수행하며, 교사 역할을 하는 사람들도 관련 분야 전문가, 학부모, 지역사회 전문가, 동료 학생들로 넓어지고 있다.
(3) 코스모피디아를 지향하는 e-러닝
유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 ‘커뮤니티 파워의 증대’와
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동시에 실행할 수 있을 정도로 가벼운 OS, 소음이 없는 환경지원 및 자유롭게 이동하면서 컴퓨터를 사용할 수 있는 무선 모니터 기능 그리고 신클라이언트를 통합한 탁월한 제품 전략 등으로 볼 때 스마트 디스플레이는 유비쿼터스 컴퓨팅을
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자연스러운 인터페이스와 Memex는 인공지능 분야에서 활발히 연구되고 있다.
2. 자연스러운 인터페이스
유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서는 현재의 하드웨어적인 모니터, 키보드, 마우스 보다는 사람의 음성, 동작, 글씨, 그림 등을 통한 자연스
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유비쿼터스 컴퓨팅을 외치고 있으며, 아직 연구 초기 단계지만 많은 사람들이 관심을 가지고 지켜보고 있다. 컴퓨터의 새로운 혁명, 유비쿼터스 컴퓨팅은 무엇일까? 사전에서 유비쿼터스를 찾아보면 ‘(동시에) 도처에 존재하는, 편재하는’
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대처할 수 있어야 한다. 1. 유비쿼터스 [Ubiquitous]란?
2. 유비쿼터스 적용사업사례
3. 홈 네트워킹 [home networking]이란?
4. 홈 네트워킹 시대의 도래
5. 홈 네트워킹 비지니스
6. IT 산업의혁명 홈 네트워크
7. 홈 네트워킹 기술동향
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