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컴퓨팅 환경을 구현해주고 있다. XR 기술은 최근에 등장된 기술로 분류되지만, AR 기술과 VR 기술은 최근에 개발된 기술이 아니라 컴퓨터 발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 역사를 가지고 있는 기술이다. 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이
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컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라.
(가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 ① 그 기기의 주요 용도, ② 그 기기에 포함된 입력장치, ③ 그 기기에 포함된
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와 시사점, 정보통신정책제, 정보통신정책연구원, 2010.
홍석범, QR코드와 PIN을 이용한 강화된 사용자 인증, 숭실대학교석사학위 논문집, 2011.
권혜영, QR Code특성이 광고태도에 미치는 영향, 석사학위논문, 고려대학교, 2011.
박찬정 외, 스마트폰
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와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
2) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.
3) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.
2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)
1) 가상현실
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와 롯데, QR코드 통한 결제 서비스 성공적으로 시행, 연합뉴스 2018.02.07.
덴소웨이버 홈페이지
네이버 QR코드
http://clomag.co.kr/ Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 컴퓨터의 입력장치, 출력장치, 중앙처리장치, 기억장치 설명
1) 입력장치
2) 출력장치
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와 애니메이션, 게임 등을 이용한 모바일콘텐츠 서비스
모바일 캐릭터, 애니메이션, 게임
웹젠
- 반다이코리아와 캐릭터 사용계약을 맺어 애니메이션캐릭터를 소재로 한 모바일게임을 개발할 계획임
모바일게임
4) 시사점
□ 수출지역 다변
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Ⅴ. 게임시장에도 진출 ………………………6
Ⅵ. 마케팅 강화 ………………………………7
Ⅶ. 치열한 경쟁상황 …………………………7
Ⅷ. 향후 전망 …………………………………8
Ⅸ. 시사점 ……………………………………8
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모바일 금융
- 모바일 게임
- 모바일 쇼핑
- 스마트폰·바코드 연계
- 지는 PND, 뜨는 모바일 네비게이션
- 내손안의 강의실
5.
정부 서비스 도입 및 확산 방안
- 도입배경
- 해외 공공부문 추진현황 및 시사점
- 성공적 도입을 위한 추
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모바일 이모티콘 스탬프
4) ‘라인팝, 포코팡’ 등 다양한 게임(Game) 출시
5) 캐릭터 상품
6) 컴퓨터 연동 서비스
7) 한국 브랜드를 숨기고 일본 시장 침투
8) 더 많은 기능
9) 그 외 다양한 기능들
Ⅲ 결론 및 시사점
Ⅳ 참고
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모바일시대 컴퓨터개론, 인피니티북스
-참고논문-
전성민, 스마트폰 사용 환경의 변화가 정보보안에 미치는 영향 연구, 연세대정보대학원, 2010
-신문기사-
1. 레디안, 산업혁명의 역사-2 : 디지털 혁명 [4차 산업혁명과 노동해방④] 정보 전환의
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