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기업대출에 대한 비중의 증가
3) 담보대출의 증가
Ⅲ. 상호저축은행의 구조조정
Ⅳ. 상호저축은행의 건전성 감독강화
Ⅴ. 성공적인 상호저축은행 운영 사례
1. 영업 조직 개편 및 인력 보강
2. 신상품개발
3. 교육 프로그램의 다양화
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경감
>사업자들의 보조금 경쟁
LG Telecom
단순 통화 시장이 포화에 가까운 상황
MKT Share를 늘리기 위해서는, 1. 두 회사에 대한 소개
2. 두 기업/산업의 내부 및 외부분석
3. 전략적 제휴의 배경
4. 제휴의 과정 및 결과
5. 결론
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개요
Ⅱ. 음악시장(음반시장)의 현황
Ⅲ. 음악시장(음반시장)의 규모
Ⅳ. 음악시장(음반시장)의 구조
Ⅴ. 음악시장(음반시장)의 편중성
Ⅵ. 음악시장(음반시장)의 문제점
1. 유통부문
2. 불법복제의 전 세계적 추세
3. 유통시장의 독
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개요
Ⅱ. 예술의 개념
Ⅲ. 예술의 기능
Ⅳ. 예술의 심리학
1. 예술의 심리학 - 수용적(受容的)인 측면
1) 미적감상의 이론
2) 미적경험(예술작품 앞에서의)
2. 예술의 심리학 - 창조적인 측면
Ⅴ. 예술과 예술행정
1. 16~17세기 예술행
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기업소개
◆ 태평양의 해외진출
◇ 해외진출 배경 - 국내 화장품 산업의 위기
◆ 프랑스 진출
1) 프랑스시장 진출 배경
2) 프랑스시장 진출 개요
3) 태평양의 실패 사례 및 원인분석 - SOON, LIRIKOS
4) Lolita Lempicka 의 탄생과 성공전략
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기업운영, 고용 및 수익창출 1. Game 이란?
2. Board Game 이란?
3. Board Game’s advantage
4. Executive Summary
5. Vision / Mission
6. 환경(시장분석)
1) 사업개요
2) 시장 현황 및 향후전망
3) 경쟁 업체 분석
7.차별화 전략, 고객중심의 서비스 전
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개요로 도입부 전개부 결말부를 구분하여 쓰는 과제
I. COVID-19의 정의
1. 발병지와 발병원인
II. MZ세대의 COVID-19 이전 사회
1. 경제적 관점
2. 환경적 관점
3. 생활적 관점
III. MZ세대의 COVID-19 이후 사회 변화
1. 경제적 변화
2. 환경적 변화
3.
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개요
Ⅱ. 민영방송(민간방송)과 공익적 민영방송
Ⅲ. 민영방송(민간방송)과 지역민영방송
1. 정부의 지역민방 설립추진
2. 안정적 재정기반 확보
Ⅳ. 민영방송(민간방송)과 지역민영방송사
1. 지나치게 좁은 지역에 지역방송의 상대적
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2010프로야구 vs 컴투스 프로야구 2010
3. 저작권 보호를 위한 기업의 노력
1) 저작권 보호 장치와 저작권 분쟁 사례
4. 해외 시장 진출 전략
1) 현재 진출중인 해외 시장의 현황
2) 앞으로의 해외 시장 전략에서의 성공전략
※ 참고자료
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개요
Ⅱ. 비디오게임의 개념
Ⅲ. 비디오게임의 기능
Ⅳ. 비디오게임의 배경
Ⅴ. 비디오게임의 역사
1. 아타리 2600(Atari 2600)
2. 오딧세이 2(Oddissey 2)
3. 벡트렉스(Vectrex)
4. 콜레코 비전(Coleco Vision)
5. 아타리 5200(Atari 5200)
6. 게임 보이(Gam
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