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브랜드 신뢰를 통한 브랜드 애호도에 미치는 영향에 관한 연구
4. 2005, 동국대학교 대학원 경영학과, 박상희, 브랜드명의 의미성과 심벌의 일치성이
브랜드태도와 회상에 미치는 영향에 관한 연구
5. 2003, 충북대학교 e비지니스 경영대학원, 오
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오, 오락과 학습 기능까지 겸비한 초중고생의 필수품 닌텐도DS, 온가족이 안방에서 스포츠와 레저를 즐기게 한 ‘문화혁명’ 닌텐도위와 위 피트까지 한국인의 놀이는 닌텐도가 점령해왔다고 해도 과언이 아니다. 영국 엘리자베스 여왕은 닌
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오프라인으로 자주 모임을 갖었습니다. 여러 번의 회의를 통해 게임 산업에 주목하게 되었고 e-스포츠 강국이라 불리는 우리나라의 e-스포츠산업 실태와 발전방안에 대해 조사하기로 하였습니다. 초본작성팀, 경험적 자료조사팀, 최종 마무리
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스포츠 진흥을 위한 제도화에 관한 연구,
동아대학교 대학원 박사학위논문. 62~82.
지삼업(2002) 어항(漁港-관광 어항어촌과 해양스포츠),
한국어항협회, 28~33.
지삼업(2003a) 해양스포츠 대중화를 위한 사회적 환경요인 분석, 한국체육 학회지
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생산현황 및 소비동향
3. 한·일간 화훼류 소비동향 비교
4. 꽃 소비에 관한 소비자 분석
Ⅲ. 요약 및 결론
Ⅳ. 참고문헌
※ 부록1 - 설문내용
부록2 - 논문관련사진
부록3 - 일본의 꽃 매장과 우리나라의 꽃 매장 비교 사진
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스포츠산업 진훙5개년 계획 수립 연구.체육체육과학연구원.
김종.김현석.박영옥.정희윤(2000).스포츠산업 육성 기본계획.문화관광부.
오연풍(2004).선진국 체육정책의 동향과 추진체계,체육과학연구원.
박영옥(2004).스포츠산업의 실태 분석,체육
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스포츠 신문의 특성……………20
6-1. 중국 스포츠 신문의 역사……………20
Ⅲ. 연구방법
1. 문헌자료 조사법…………………………22
2. 전문가 심층 인터뷰법…………………22
3. 객관적(논리적) 분석법…………………22
4. 비
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분석, 동아대학교 대학원 박사학위논문, 2010
김준. 2007. 해양스포츠 참여자의 재미요인, 참여제약이 몰입도 및 참여 후 지속행동에 미치는 영향. 부산대학교석사학위논문.
김태동ㆍ이봉희, 강원도 해양레저관광산업 활성화 방안, 강원발전연
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띤 반면에 까다로운 한국시장에
진출하기 위해서 롯데쇼핑과 합작으로 출발
- 이후에 신세계백화점, 현대백화점에도 점포 오픈 1. UNIQLO ?
2. CEO 소개
3. 한국진출현황
4. 한국에서의 성공요인
5. 사회공헌활동
6. 결론
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