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정보학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 신경영전략
Ⅲ. 디지털경영전략
1. 디지털 전략의 7가지 포인트
1) 컨텐츠의 통합
2) 프리웨어의 제공
3) 대량 개별화(Mass customization)
4) 리얼타임
5) 고객의 프로슈머(prosumer)화
6) 새로운 시장의 형태를 만드는
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산업 특성 때문에 우리 민족의 창의력을 극대화할 수 있는 기술로 전망되고 있다. ↓연구방향
①가상현실 및 인공지능 응용기술, 디지털컨텐츠 제작도구기술, 게임엔진 제작기반기술등 디지털 컨텐츠 핵심기반기술 개발
②가상의 정보공간
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산업의 특징 및 분류
1. 게임 산업의 특징
2. 게임 산업의 분류
3. 게임 산업의 분야별 점유율 변화
4. 온라인 게임의 특징
Ⅲ. 세계게임 시장 현황 및 한국 게임 산업 현황
1. 세계 게임 시장 현황
2. 한국 게임 산업 현황
Ⅳ. 중국
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디지털컨텐츠관련시장동향\'
-\'게임 개발 프로젝트를 성공으로 이끄는 게임 기획 & 디자인\', Francois Dominic Laramee 외 공저/염태선 역 | 정보문화사 | 2003년 *서론
Ⅰ.게임산업의 개요
1. 게임산업의 정의와 범위
2.게임산업의 특징
3. 게
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정보화로 가는 길, 1997
사법연수원, 특허법, 2001
이인종, 특허법 개론, 법연출판사, 2001
특허청, 발명과 특허, 서울 : 한진인쇄사, 1996
Carol Jean McNair, Kathleen H. J. Leibfried 공저, 방영종 역, 벤치마킹 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 특허넷시스템의 특징
1. 출원?
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콘텐츠를 고급상품화해야 한다. 온라인에서도 브랜드 파워가 수용자 유인의 중요한 요인으로 작용하기에 브랜드파워를 강화하는 노력을 경주해야 한다. 콘텐츠산업의 선도자 역할은 관련분야 시장 형성의 기폭제로 작용함으로써 결국엔 인
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디지털콘텐츠학회
▷ 진희채 외 2명(2009), 위치기반서비스의 법률적 규제범위 분석, 한국공간정보학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. LBS(위치기반서비스)의 정의
Ⅲ. LBS(위치기반서비스)의 의의
Ⅳ. LBS(위치기반서비스)의 내용
Ⅴ. LBS(위치기반서비
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정보와 지식의 중요성
2) 정보와 지식의 전달과정과 검색의 기능
3.지식검색 서비스 활성화의 이해
1) 지식검색 서비스의 현황
2) 지식검색 서비스 활성화의 이유
3) 지식검색 서비스의 특징
4.지식검색 서비스 산업의 외부환경 분석
1) 시
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도입 시 고려사항
6) DMB의 추진전망
2. IPTV
1) IPTV의 개념
2) IPTV의 등장배경
3) IPTV의 동향
4) IPTV 도입 시 고려 사항들
5) IPTV 가능성에 대한 논란
6) IPTV의 전망
7) 해외사례
Ⅳ. 디지털 시대에 미디어 산업
Ⅴ. 결론
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콘텐츠 산업은 2008년 76조 원 (추정)에서 2012년 CT 6대 전략산업 분야 54조 원을 포함해 약 100조 원(예측)의 시장이 형성될 것으로 전망 된다.
3) 문화콘텐츠 기술혁신 전망
문화콘텐츠는 일상생활 속의 제품 및 서비스로서 창작 기반의 디지털 기
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