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게임산업의 문제점 및 해결책 (6-9) 2-1. 불법복제 2-2. 비디오 게임 개발 미흡 2-3. 유럽, 중남미 시장 개척 미비 2-4. e-스포츠의 폐쇄성 3. 게임산업의 발전방향 (10) 3-1. 해외 시장의 지속적인 확장 3-2. 온라인, 모바일 게임의 지속적
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  • 등록일 2006.02.12
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게임의 어제와 오늘 그리고 미래/ 주하아린 놀이즌 기획팀장 ◆전자신문 ◆헤럴드경제 1. 모바일 게임이란? 2. 모바일 게임의 시장현황 3. 모바일 게임 성공사례 4. 모바일 게임 발전방향 5. 모바일 게임
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  • 등록일 2008.12.16
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게임인력양성을 위한 전문교육과정 부족이다. 이는 급속히 성장하는 게임시장에 맞추어 내실 있고 경쟁력 있는 게임산업의 성장에 근원적인 장애가 되고 있다. 이러한 문제의 해결은 정부, 산업체, 교육기관 모두가 국내 게임산업 발전을 위
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  • 등록일 2005.02.28
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 I 서론 1 . 연구의 목적 2. 게임 산업의 개요 3 . 연구의 방법 및 범위 II .본 론 1..국내 게임산업의 현황 (1) . e-sports산업의 특성과 현황 및 발전과정 1). 게임 산업의 특성 2). 게임 산업의 현황과 추세 3). 게임 산업의 발전 2 . 현재
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  • 등록일 2007.09.28
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산업정책과 산업구조조정, 대외경제정책연구원, 1991 민경숙 - 국내진출 외국광고회사의 서비스전략 연구, 한국방송광고공사, 1995 박승현 - 한국 영화산업과 한국 영화정책에 관한 연구, 고려대학교 1989 주정규 - 게임산업의 현황과 발전방향
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  • 등록일 2009.01.05
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논문 257건

산업경영대학원, 1999. 한국관광산업연구원,『2004 한국레저리조트연감』, 2004 유도재, 리조트 경영론, 2006 제 1 장 서 론 레저산업의 개념 제 2 장 우리나라 레저산업의 현황 제 1 절 우리나라 레저산업의 전반적 현황 1. 저 성장
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  • 발행일 2007.06.16
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사실에서부터 출발하여 게임산업과 밀접한 연관성을 가지고 있는 러시아 IT 산업의 현황과 현재 러시아 게임시장의 형태라는 두 측면을 중심으로 살펴보았다. 본 논문의 결론은 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫째, 러시아 IT 산업은 국제유가
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  • 발행일 2009.02.07
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Ⅲ. 한류관광의 현황과 실태 1. 한류관광의 현황 2. 한류관광의 실태 Ⅳ. 한류관광 지속을 위한 발전방안 1. 한류의 문제점 2. 한류관광 지속을 위한 발전방안 Ⅴ. 결론 1. 연구의 시사점 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제
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  • 발행일 2008.03.13
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발전방향 연구”, 국방대학교, 석사학위논문, 2003 우태희, “최근 통상 현황 및 대응 방안”, 주미 한국 상공회의소, 2003 정인교,“한미 경제관계와 양국 간 FTA의 평가”, 인하대학교, 석사학위논문, 200 한미 FTA의 산업별 영향, 산업연구원, 2006
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  • 발행일 2006.12.06
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산업의 개황 및 현황 1. 카지노산업의 개념과 발전과정 1.1 카지노의 개념 1.2 카지노산업의 발전과정 1.3 카지노산업에 대한 일반적 인식 2. 국내 . 외 카지노산업의 현황. 2.1 국내 2.2 세계 카지노산업의 동향 2.3 신규
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  • 발행일 2008.10.22
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취업자료 10,695건

게임과 콘솔게임의 차이는? 8. 자신이 게임을 기획한다면? 9. 당사 게임하면서 보완되어야 한다면? 10. 당사업계, 시장상황, 트렌드를 말해보라. 11. 당사나 나아가야 할 방향을 말해보라. 12. 평소 영어 공부는 어떻게 하는가? 13. 인턴을 통해 얻
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  • 등록일 2015.05.07
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방향성에 부합하는 뛰어난 서버 개발을 위해 최선을 다하겠습니다. 넥슨코리아의 앞으로의 성장과 성공에 일조하는 서버 프로그래머로서 지속적인 노력과 열정을 다하겠습니다. 1. 본인의 프로그래밍 경험과 기술 스택에 대해 서술하시
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
. 3. 협회 기획조사팀에서 추진하는 프로젝트 또는 조사 업무를 수행함에 있어 본인이 해결할 수 있는 문제 또는 개선 방안을 제시하시오. 4. 본인이 생각하는 한국전지산업의 현황과 앞으로의 발전 방향에 대해 본인의 의견을 피력하시오.
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산업 현황을 분석하고, 정책 개선을 위한 실질적인 근거를 제공하는 일이 저에게 의미 있는 과업이라고 생각합니다. 대학 시절부터 산업과 경제에 대해 깊이 있는 연구를 해왔습니다. 특히, 다양한 산업의 구조와 발전 방향에 대한 이해를 높
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  • 등록일 2025.06.06
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게임의 발전 방향을 제시하고, 향후 규제의 방향성을 확보하는 데 전념하겠습니다. 마지막으로, 대외적인 관계 및 협력 체계를 강화하여 게임 산업 전반에 긍정적인 영향을 미치도록 하겠습니다. 글로벌 게임 산업과의 네트워크를 구축하고,
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  • 등록일 2025.05.30
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