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게임을 실시하는가? 관찰평가 자기평가 동료평가 상 3가지 영역 모두 기준을 만족한다. 수업중 (인지) 상황에 알맞은 전략을 적용하는가? 중 3가지 영역 중 1~2가지 기준을 만족한다. (정의) 팀 간 서로 협동하고 배려하는가? 하 3가지 영역 모두
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  • 등록일 2013.04.14
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게임을 실시하는가? 관찰평가 자기평가 동료평가 상 3가지 영역 모두 기준을 만족한다. 수업 중 (인지) 상황에 알맞은 전략을 적용하는가? 중 3가지 영역 중 1~2가지 기준을 만족한다. (정의) 팀 간 서로 협동하고 배려하는가? 하 3가지 영역 모두
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게임은 거의 하지 못하는 기존 수업 방법의 단점을 극복하려고 한다. Ⅳ. 본시 교수 - 학습 과정안 【활동1】기능익히기(6~7인 1조) - 4개의 코너에서 3분씩 활동하도록 한다. 【활동2】원형손발공 게임하기(4팀 토너먼트 방식) - 전체를 4개의 팀
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  • 등록일 2011.10.19
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)의 인적자원개발 Ⅶ. 홀리스틱학습(홀리스틱교육)의 모형 단계 1. 대비(對備)단계 2. 대면(對面)단계 3. 대응(對應)단계 4. 대화(對話)단계 5. 대평(對評)단계 Ⅷ. 홀리스틱학습(홀리스틱교육)의 전략 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2011.07.12
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협동학습 방법들 ① STAD(Student Teams-Achievement Divisions) ② TGT(Team-Games-Tournament) ③ 직소 ④ 함께 배우기 ⑤ 집단조사모형 ⑥ Pro-Con모형 ⑦ 의사결정 에피소드 1. 문제해결학습 2. 탐구학습 3. 의사결정학습 4. 개념 학습 5. 토의학습
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  • 등록일 2007.03.31
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모형은 협동학습의 범주에 속하는 수업 모형으로 STAD, TGT, TAI, CIRC 등이 모두 포함된다. 협동학습은 소집단을 만들어 집단 구성원끼리 협력하여 문제를 해결하고 집단별, 개인별로 평가를 받는 수업 모형이다. 협동학습은 학습의 원리로서 경
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협동 학습에서 우수학생이 상대적으로 성적이 낮은 학생과 함께 학습을 하면 손해 를 보게 된다고 주장하는 학부모를 설득할 수 있는 근거를 설명하시오. 7. STAD모형을 설명하고, 단계별로 교사와 학생의 역할을 설명하시오. 8. TGT모형에
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모형의 특징을 이루는 6가지 요소는 스포츠 시즌, 팀 소속, 대진표 경기운영, 기록작성, 역할분담, 결승행사이다. 이 모형에서 교사는 학생들에게 스포츠에 관련된 기초 지식과 기능을 가르쳐야 하는데, 이에는 운동 기술과 전술을 어떻게 행
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  • 등록일 2011.01.06
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협회, 21세기교육사 * 이경열(1995), 교회 레크리에이션 교본, 정훈출판사 * 차석빈?김경진(2005), FunFun레크리에이션, 현학사 * 한이석(2002), 치료 레크리에이션론, 형설출판사 Ⅰ. 레크리에이션(레크레이션) 게임사례 1 Ⅱ. 레크리에이션(레크
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  • 등록일 2009.04.17
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모형의 기초 가. 이론적 배경 및 근거: 스포츠교육 모형은 ‘놀이 이론’에 기초한 모형 ★놀이- 일상사태로부터 시간적, 공간적으로 벗어나 있고 자발적으로 참여하는 활동의 한가지 ** 스포츠교육 모형 1. 개요 2. 스포츠교육 모형의
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  • 등록일 2007.02.24
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