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학습의 이론과 실제 6. 협동학습의 이론과 실제 1. 협동학습의 개념과 기본 원칙 가. 개념 나. 기본 원칙 2. 협동학습의 의의 가. 출현배경 ● 협동 경쟁 개별학습구조의 특징(▶표로 제시) 나. 현대 교육의 경향과 협동학습과의 관련
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학습 지도에 관한 연구, 과학과 수학교육 논문집 제19집, 1993 송재신 : 토의 학습과 평가의 실제, 교육연구, 1991 Ⅰ. 과학과교육(수업) 가설검증학습 1. 특징 1) 탐색 및 문제파악 2) 가설 설정 3) 실험 설계 4) 실험 5) 가설 검증 6) 적용 및
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수업, 컴퓨터보조학습)의 정의 Ⅲ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 유형 1. 집단의 형태 1) 개별학습 유형 2) 소집단 학습 유형 3) 중?대집단 학습 유형 2. 교수 전략에 따른 CAI 프로그램 유형 1) 반복 연습형 유형 2) 개인 교사 유형
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구안?적용하여 독서감상 표현력을 신장시킨다 4. 효과 Ⅶ. 효교육 교수학습자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징 1) 주 자료 : 착한 마음 바른 행동 2) 보조 자료 4. 효과 1) 교육과정 측면 2) 교사 측면 3) 학생 측면 참고문헌
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학습(수업, 교육)의 특징 Ⅱ. 도덕과학습(수업, 교육)의 원리 1. 도덕과 학습 지도의 기본 목적은 도덕적 문제의 ‘합리적 이해’에 있다 2. 학생들의 판단 능력이 존중되어야 한다 3. 도덕과 학습 지도에 있어서 교사는 ‘도덕적 판단의 중
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교사 1. 개념 정의 2. 미술교사의 유형 Ⅲ. 미술 교사의 역할 1. 미술교사의 일반적 역할 2. 수업 중 미술 교사의 역할 Ⅳ. 교사의 자질 1. 미술과의 특성에 다른 교사의 자질 2. 미술 수업 특성에 다른 미술교사의 자질 3. 수업 과정에
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특징 3. 협력학습의 원칙 1) 원칙 2) 지그소우 모형에 포함될 요소 Ⅱ. 마인드맵학습 1. 마인드맵이란 2. 마인드맵 작성법 1) 첫 번째 단계 : 아이디어 발산 2) 두 번째 단계 : 조직화 3. 마인드맵의 활용방법 1) 글짓기 2) 사회과 수업에 적
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학습의 실제 2. 실기법 1) 단원명 2) 수행과제 3) 평가관점 4) 평가과정 및 방법 5) 준비물 6) 유의할 점 7) 예시 평가 문제 Ⅷ. 토론의 활용 사례 1. 토론게임의 의미 2. 토론게임의 특징 3. 게임 후 주의사항 4. 평가 참고문헌
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학습, 수업)의 본질 Ⅲ. 과학과교육(학습, 수업)의 목표 Ⅳ. 과학과교육(학습, 수업)과 창의력 Ⅴ. 과학과교육(학습, 수업)의 평가 1. 과학학습 평가의 목적 2. 과학학습 평가의 기능 1) 진단 기능 2) 교수-학습 개선 기능 3) 비교기능 4)
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학습, 미술교육)의 문제점 1. 수업시간수의 부족 2. 교사의 자질과 연수부족 3. 교육환경의 미흡 4. 미술평가의 기준 Ⅶ. 미술과(미술학습, 미술교육)의 교수학습방법 Ⅷ. 미술과(미술학습, 미술교육)의 교사 역할 Ⅸ. 결론 참고문헌
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