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(중등) 환경과(환경교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT활용 환경수업의 과정 2. 수업설계 및 웹 사이트 제작 내용 3. 교단선진화 과학실을 이용한 ICT활용 환경교육 과정(STS수업모형과 협동학습모델 등 적용) Ⅷ. 결론 참고문헌
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학습의 방법 1. 교수. 학습 변인의 모형 (1) 밀러와 돌라드의 교수. 학습 변인 ① 동인 ② 단서 ③ 참여 ④ 보상 (2) 캐롤의 학교학습 모형 2. 교수. 학습 방법의 유형 (1) 강의법 ① 강의법의 발전 ② 강의법의 특징 (2) 토의법 ① 토의법
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특징 2) 콜버그 도덕성 발달이론의 비평 3. 콜버그 도덕성 발달이론의 교육적 시사점 [2] 계속적 강화와 간헐적 강화의 유용성을 들고, 네 가지 강화계획에 대해 실생활의 예를 제시하며 설명하시오. 1. 행동주의 학습이론 2. 강화
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학습)지도 1. 문학 교육 지도의 방향 1) 수용 이론 2) 상호 텍스트성 2. 문학 교육 지도의 내용 체계 3. 문학 교육 지도의 방법 1) 교수-학습 방법(모형) 2) 교수-학습 기법 3) 교수-학습 활동의 역동성을 강화하는 활동 Ⅶ. 미술감상교육(교
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토의하여 개인별모둠별 게시판의 기능을 확대하여 사이버 상에서 학습이 이루어지며 학습자들의 성취감 또한 높았다. 2) 교수 효과 면에서 가. 온라인 학습방을 활용함으로써 수업의 밀도를 높이고, 학습자의 개별화 및 수준별 교육 활동이
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체계 1. 강조점 1) 7학년 2) 8학년 3) 9학년 2. 내용 체계 표 Ⅵ. 중등(중학교) 도덕과(도덕교육)의 교수학습 1. 통합적인 지도 2. 토의식 수업 3. 실천을 위한 지도 4. 교재의 재구성과 다양한 학습 자료 개발 5. 교사들의 모범 6. 학년별 발
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학습법 7. 프로그램학습법 8. 공동학습법 9. 발견학습법 10. 시범학습법 11. 브레인스토밍 ⅵ. 환경교육이란 무엇인가? 1. 환경교육의 성격 2. 환경 교육의 원칙 ⅷ. 환경교육의 교수학습의 방법 1. 강의법 2. 토의학습법 3. 조
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학습 연구회 http://educoop.njoyschool.net 상북초등학교 http://www.sangbuk.es.kr/te1.html Ⅰ. 협동학습의 이론적 기초 1. 협동학습의 개념과 필요성 2. 협동학습의 이론적 배경 3. 협동학습의 특징과 전통 조별 학습과의 차이점 4. 협동
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학습 모형 1. 인지갈등 모형 2. 순환학습 모형 1) 순환학습의 3 단계 2) 순환학습모형의 특징 3) 순환학습의 세 가지 형태 3. 발견학습 모형 1) 발견학습 모형의 특징 2) 발견학습의 단계 Ⅶ. 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 교수학습
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두거나 진도 때문에 시간에 1. 교수자 중심 1.1 강의법 1.2 시범실습 1.3 팀티칭 2. 학습자 중심 2.1 발견학습 80-84 2.2 탐구학습 2.3 협동학습 2.4 토의법 2.5 역활극 130-149 2.6언플러그드 학습 3. 내용중심 3.1 개념 지도법
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