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학습상황 이용 교사를 원리 적용을 조장하는 사람으로 인식 정확한 피드백을 줌: 부정적 평가를 사용 학습을 조직, 안내하는 학습환경을 형성 학생들과의 상호작용이나 토론을 허용하는 교수상황을 선호 수업상황을 확인하기 위해
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학습상황 이용 교사를 원리 적용을 조장하는 사람으로 인식 정확한 피드백을 줌: 부정적 평가를 사용 학습을 조직, 안내하는 학습환경을 형성 학생들과의 상호작용이나 토론을 허용하는 교수상황을 선호 수업상황을
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학습센터의 개념 1. 학습센터 운영의 필요성 2. 학습센터의 명칭 3. 학습센터의 종류 4. 학습센터의 설치 및 운영 방법 1) 학습센터의 공간 확보를 위한 고려점 2) 학습센터 설치 및 운영의 일반적 방법 Ⅱ. 학습센터의 사례 Ⅲ. 교수학습
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  • 등록일 2011.03.23
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학습자의 특징 자기 주도적 학습은 학습의 주체자가 되려고 하는 학습자의 의도적인 노력이다. 자기주도 학습은 학습의 주체자가 되려고 하는 학습자의 의도적인 노력으로 정의될 수 있다. 이러한 노력은 학습과정에 자기 주도적으로 참여
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학습 7. 결과보다 과정 중심의 수업 8. 조작, 관찰, 실험, 실측 등의 체험학습 9. 소집단 구성에 의한 상호협력학습 Ⅷ. 수학과(수학교육, 수학수업)의 개선 방안 1. 구체물을 이용한 조작활동을 강화해야 한다 2. 수학적 개념을 상징하는 모
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  • 등록일 2011.05.04
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수업, 수학교육)의 목표 Ⅳ. 수학과(수학수업, 수학교육)의 내용 Ⅴ. 수학과(수학수업, 수학교육)의 좋은 수업 Ⅵ. 수학과(수학수업, 수학교육)의 기자재 활용 Ⅶ. 수학과(수학수업, 수학교육)의 교수학습과정 1. 개념형성 학습 1) 과제
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학습이 이루어 질 수 있도록 학습을 하고 있고 평가하고 있다고 보여진다. (하)에서는 ‘정리해보자’, ‘연구해보자’의 질문의 형식을 벗고 ‘발표해보자’, ‘토의해보자’의 질문의 형식을 취함으로 학습자들의 토론으로 이끌고 있다.
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학습)의 지도 사례 1. 전통문양을 활용한 수업지도안 ① 2. 전통문양을 활용한 수업지도안 ② Ⅵ. 전통문양교육(한국전통문양학습)의 지도 모형 1. 감상학습유형 - 느낌, 관찰, 상상, 꾸미기, 만들기 영역 2. 표현학습유형 - 느낌, 관찰, 상상
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학습자료의 개발과 활용이 필요하다 4. 수업은 학생 활동 위주로 이루어져야 한다 5. 수준별 지도가 이루어져야 한다 Ⅶ. 고등학교 사회과(사회과교육)의 학습지도방법 1. 토의?토론학습 2. 협동 학습 3. 현장 학습 4. ICT 학습 Ⅷ. 고등학
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학습의 유형 ( 케이건(Kagan 1985)이 나눈 유형) (5) 발견탐구 학습 (6) 구안법 (7) 모의학습법 2. 최근의 학습방법과 매체의 활용 1) 인지적 도제학습 (1) 도제교육의 방법 (2) 매체의 활용 방향 2) 문제중심학습 (1) 문제중심학습의 특징 (2
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