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학습이 학업성취 및 학습태도에 미치는 효과, 한국교원대학교 대학원 박사학위 논문 ⅱ. 김혜숙(2003), Jigsaw 학습 모형을 활용한 토의·토론 수업, 동국대학원 교육대학원 석사학위 논문 ⅲ. 스펜서케이건·기독초등학교 협동 학습 연구모임 역(
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  • 등록일 2011.03.22
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수업, 국어교육)의 내용체계 1. 인지적 교육 내용 2. 정의적 교육 내용 Ⅵ. 국어과(국어수업, 국어교육)의 인터넷활용수업 Ⅶ. 국어과(국어수업, 국어교육)의 고려사항 Ⅷ. 국어과(국어수업, 국어교육)의 교수학습방법 Ⅸ. 결론 참고
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토론의 법칙, 가림출판사, 2003, PP. 30~33 2. 천대윤, 토의 노론 회의 방법론, 선학사, 2004, PP. 15~28, 37~40, 390~391 3. 박승억 외 3인, 토론과 논증, 형설출판사, PP. 34~37 4. 이화여자대학교 교육공학과, 21세기 교육방법 및 교육공학, 2001 5. 박노례, 보건교
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학습자들을 둘러싸고 있는 환경은 컴퓨터 매개 통신 환경, 다시 말해서 인터넷을 사용하는 웹 환경이라고 할 수 있고, 커뮤니케이션을 방해하는 잡음 요인으로는 토론 참여자들의 컴퓨터 활용 능력이나 컴퓨터 매개 통신에 대해 갖고 있는 태
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교육공학 관련 연구의 동향과 과제, 한국특수교육학회 Ⅰ. 2004년(2000년대)의 교육체제 Ⅱ. 2004년(2000년대)의 학교교육 Ⅲ. 2004년(2000년대)의 ICT활용교육(정보통신기술활용교육) 1. 목적 2. 정보통신기술교육 편성?운영 1) ‘정보통신기
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학습과정을 어떻게 평가할 것인지 결정 7. 다중지능모형 - 개발자: Gardrer - 목적: 개인차를 확인하고 그에 근거하여 교육과정을 계획하고 개발하며 교육과정을 전달하는 수업 전략을 구축 - 내용: 지능의 다차원적 접근으로 교육과정을 구성하
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학습 (1) 구성주의자 교사들의 수업 (2) 구성주의적 접근 방법 (3) 구성주의의 5가지 원칙 (Brooks & Brooks, 1993) (4) 구성주의의 교사가 되기 위한 12가지 측면 (Brooks & Brooks, 1993) (5) 구성주의자 교육에 대한 이론과 실제에 대한 종합․
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학습 4. 협동 학습 Ⅳ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 조건 Ⅴ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 과정 1. 도입 2. 전개 3. 평가 및 발전 Ⅵ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 에듀넷활용 Ⅶ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 ICT(정보통신기술)
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학습 지도안 1. 단 원 : 4-1-2 (9/9) 2. 학습 주제 : 이야기를 읽고, 내용을 바꾸어 말할 수 있다. 3. 학습 목표 4. 예습적 과제 5 학습활동 과정  문제파악 (5′)  문제추구 및 해결  적용․발전  과제파악 협동학습모형의 활용
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정보 만들기 문제 해결 과정에서 산출된 각종 결과물들을 다른 사람들이 볼 수 있도록 보고서나 프리젠테이션 자료, 홈페이지로 만드는 유형이다. Ⅶ. ICT(정보통신기술)활용개별화학습의 효과 첫째, 교사들의 ICT 활용 교육에 대한 인식의 전
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