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분석 ╋━━━━━━━━━━───────── 국내 캐릭터 산업 환경 분석 캐릭터 산업 규모  ≪ 표 ≫ 캐릭터산업 수출 현황  ≪ 표 ≫ 글로벌 마케팅 - Iconix Entertainment - 1. 기업소개 2. 환경분석 3. 경쟁자 분석
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  • 등록일 2013.04.06
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기업 비교분석) 스타벅스와 카페베네 비교 결과 스타벅스 카페베네 공통점 높은 가격 커피시장의 독보적인 점유율 차이점 국가 특색에 맞는 인테리어 전부 직영으로 운영 수익구조의 대부분이 고객으로부터 나옴 끊임없이 커피의 질을 올리
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  • 등록일 2015.08.31
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기업실무자와 소비자와의 인식차이분석] 충남대학교 석사학위논문, 2001 정철근. [고객 지향 마케팅의 내용 및 성격에 관한연구] 서울대학교 대학원 석사학위논문, 2002 한국능률협회미디어 [고객만족경영] 한국산업경영연구원 [고객만족경영
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  • 등록일 2010.05.08
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엔터테인먼트사로 가는 일환 멀티플렉스 분석 장점 - 관객 규모의 증가와 극장에 대한 고객 충성도 증가 - 시장 규모의 확대 - 종합 엔터테인먼트 공간으로서의 변화 1. 기업소개 2. 환경분석 3. SWOT분석 4. STP분석 5. 4P분석 6.
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  • 등록일 2010.02.03
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아티스트 지원 : 로엔트리 - 아이유, 써니힐, 히스토리, 김석훈, 조한선, 이정혁 등 콜라보따리 – 지아, 피에스타가 소속 최근 스타쉽 엔터테인먼트 인수 1. 기업 소개 2. 산업 동향 분석 및 현황 3. 해외진출 전략 4. 결론 및 토론
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  • 등록일 2018.09.24
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엔터테인먼트는 수동적인 비용절감과 관리효율에서 공격적인 기업가치 창출을 극대화하였고, LCC(Life Cycle Cost)극소화, LCS(Life Cycle Service)를 극대화 통한 경영효율을 통해 서비스 생산성을 향상시켜 나갔다. (4) 관람료 조정 ← 외부시장 분석 관
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  • 등록일 2007.11.08
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분석을 하는데 상당히 많은 노력을 기울였다. 현재 노래방시장 자체가 침체기였다가 기업의 새로운 시장개척 마케팅을 통해 새로운 부가가치를 창출하고 있다는 점에서 많은 시사점을 알려주었다. 이번 프로젝트를 수행하면서 조원들과 웃
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  • 등록일 2008.01.17
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기업 개요 (2) YG mission (3) 주요연혁 (4) 경제적 지표 (5) 주요 아티스트 Line-up 3. 외부환경 분석 (1) 사회 문화적 환경 (2) 법률적 환경 (3) 경제적 환경 (4) 정치적 환경 4. PORTER 산업환경 분석 (1) 기존기업간의 경쟁 가) SM 엔터테인먼트 < 강점 >
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  • 등록일 2013.10.13
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자원 ⑦핵심 활동 ⑧핵심 파트너 ⑨비용 구조 Ⅳ. 이미 실패한 사례 (맥시안) P9 ①고객 세분화 ②가치 제안 ③고객 관계 ④유통 채널 ⑤수익원 ⑥핵심 자원 ⑦핵심 활동 ⑧핵심 파트너 ⑨비용 구조 Ⅴ. 비교 분석 P11
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  • 등록일 2024.12.23
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비해 10%상승 Microsoft is the Creative Spark Burning out? 그 많던 영감(Spark)은 누가 다 먹었을까? 혁신 없는 기업 Microsoft 1.기업소개 2.현재 MS의 상황 및 문제점 분석 3.문제 원인분석 4.해결방안제시 5.MS가 나아가야 할 장기적 비전제시
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  • 등록일 2012.12.27
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