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정보과학 Vol.1 No.2 Year : 2000)
<영상자료>
* 한국 HACCP영상연구원
알기쉬운 HACCP - 한국HACCP영상연구원. 1: HACCP 이것이 궁금하다.
(주)아이비엔터테인먼트 기획: 한국HACCP영상연구원, 2005.
<인터넷 자료>
* 식약청 홈페이지 - http://www.kfda.go.
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정보통신연구진흥원 학술정보 따뜻한 디지털 세상, 2005.8
남승률, ‘신데렐라법’, 규제만능의 마법인가, 이슈투데이, 2010.5
김경화, 청소년 심야 게임 규제법안 `신데렐라법` 논쟁, 조선닷컴, 2010.4
성원경, 정부, 청소년 심야시간 게임접속 규
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토마토>, 2021년 12월 23일
http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=1095703&inflow=N
네이버 지식백과,“평생교육”,2021년 12월 25일
네이버, “민간자격정보서비스” Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 기관이 갖고 있는 교육목적
2. 교과과정 및 내용
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정보센터, 아동복지법, http://www.law.go.kr, (검색일:2017.05.02)
<기사>
홍연 기자, \"아동학대 예방, 부모 교육 절실…국가가 나서야\", 뉴스토마토,
2017.04.19, (검색일: 2017. 05. 01). Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 아동복지법의 정의
2. 아동복지
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Ⅰ. 엔터테인먼트 업체의 성장
영화와 광고, 음악 부문 상장기업의 지난해 성장세가 문화·엔터테인먼트 상장사 가운데 가장 높았다. 수익성은 게임·지식정보·방송 부문 상장기업들이 뛰어난 것으로 나타났다.
위의 그래프는 문화
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정보소외계층으로 판단되어 전자상거래 시장에서 배제되고 있다. 흔히 갖는 편견과 달리 온라인 사업은 그 특성상 재택근무가 가능하기 때문에 노인 일자리 사업으로 매우 적합하며, 젊은이들을 주 소비대상으로 해온 기존의 소셜커머스 상
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정보화 사회와 스포츠
1. 정보화 사회의 개요
2. 스포츠 정보화
3. 정보화 사회의 스포츠유형
ꊳ 고령화 사회와 스포츠
1. 사회 인구학적 특성의 변화와 노인문제
2. 고령화 사회의 스포츠
ꊴ 엔터테인먼트와 스포츠
1. 즐거움과
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토마토(http://www.newstomato.com).
대한급식신문(https://www.fsnews.co.kr).
마켓컬리(https://www.kurly.com).
한국바이오안전성정보센터(http://www.biosafety.or.kr).
서울경제(https://www.sedaily.com). Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 영유아 식품안전이 중요한 이유
2. 식품
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정보기술)의 발달과 통신/방송 융합 환경에 따른 다양한 플랫폼서비스 개시 및 디지털 컨텐츠 시장 급속 성장 1. 엔터테인먼트 시장 동향
2. 환경 분석
① 분야별 주요 기업
② 비즈니스 환경
③ 분야별 수치 분석
④ 업계의
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정보기술)의 발달과 통신/방송 융합 환경에 따른 다양한 플랫폼서비스 개시 및 디지털 컨텐츠 시장 급속 성장 1. 엔터테인먼트 시장 동향
2. 환경 분석
① 분야별 주요 기업
② 비즈니스 환경
③ 분야별 수치 분석
④ 업계의 현황 및 문
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