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학습지도 Ⅱ. 체육과(교육) 개별화학습지도 1. 준비 활동 2. 이해 과제 3. 기준 과제 4. 도전 과제 5. 퀴즈 6. 게임 또는 경기 Ⅲ. 체육과(교육) 기능학습지도 1. 준비 단계, 기본 운동, 준비 운동 2. 전개 운동, 탐색, 토론, 연습, 수정 3. 숙
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  • 등록일 2011.03.23
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수업) 경험학습 1. 특성 2. 단계 3. 단계별 주요 학습 활동 1) 자요로운 탐색 2) 안내된 탐색 3) 분류 세우기 4. 기대 효과 5. 적용상 유의점 Ⅴ. 체육과교육(수업) 움직임학습 1. 움직임 교육 모형이란 2. 움직임 교육 모형의 전개 방법 3.
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학습 1. 게임 활동 중심 학습의 이론적 기초 1) 게임 활동 중심 학습의 특성 2) 게임 활동 중심 학습의 방법 2. 게임 활동 중심 학습 단계 1) 단계의 설명 2) 단계별 교수?학습 과정 3. 지도상의 유의점 Ⅶ. 체육교육(체육과교육) ICT(정보통신
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  • 등록일 2011.03.17
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토의토론 모형과의 결합 가장 유용하고 많이 이용하고 있으며, 토의토론 수업모형은 저학년 단계보다는 고학년의 수업에 주로 적용해 볼 수 있다. 토의토론 학습은 반응 중심 수업이 비판을 받는 점인 학생들의 무정부적 해석이나 반응의 오
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  • 등록일 2011.04.22
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토론 과정을 교실 수업 과정에 적절히 반영통합하는 방안을 고려해 볼 필요가 있다. 즉 여러 개의 웹 토론 소그룹들에서 어떤 내용의 토론이 이루어지는 지를 공유하고 싶은 학습자들을 위해서, 소그룹별 토론 과정을 정기적으로 요약공유하
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학습, 수업)의 본질 Ⅲ. 과학과교육(학습, 수업)의 목표 Ⅳ. 과학과교육(학습, 수업)과 창의력 Ⅴ. 과학과교육(학습, 수업)의 평가 1. 과학학습 평가의 목적 2. 과학학습 평가의 기능 1) 진단 기능 2) 교수-학습 개선 기능 3) 비교기능 4)
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수업의 예습을 한다. 인사 ▶인사 ▷인사 Ⅴ. 판서 계획 및 수업 자료 1. 교과서 2. 판서 계획 < 지난시간정리 > 곡류 : 쌀, 보리, 감자 고기·생선·달걀·콩류 : 고기, 생선, 조개류, 건어물, 달걀, 콩류, 견과류 채소류 과일류 우유·유제품류
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학습 지도는 교과의 목표 상 도덕적 사고력과 가치 판단력을 신장시키는데 주안점을 두고 수업을 전개해야 한다 6. 도덕과 학습 지도는 방법상 논의식 수업이 되어야 한다 Ⅵ. 도덕과수업(교육, 학습)의 과정 1. 도입 단계 2. 1차시-인지적
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수업을 진행하는 교사의 경우 하드웨어 및 사이트를 사전 점검해 보아야 하고, 학습자들이 유해정보에 접속하지 못하도록 대책을 세워야 하며, 인터넷상의 예절에 대한 교육 및 학습자들과 토론을 수행하고 40명이 넘는 학습자들의 학습과정
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  • 등록일 2005.06.24
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토의를 통한 5가지 발상 기법 1) 자유연상(Free association) 2) 체크리스트(Idea checklist) : 일명 SCAMPER법 3) 브레인스토밍법(Brainstorming) 4) 속성열거법(Attrite listing) 5) 강제관련법(Forced relationship) Ⅱ. 주의집중수업기법(수업방법) 1. 수업 집중이
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