• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 3,338건

학습 등은 힘들다는 것이다. 이점에서 구성주의를 실현할 수 있는 매체나 모형을 찾을 필요가 있다. 최근 등장한 뉴미디어는 바로 이러한 점에서 그 교육적 효용성이 있는 것이다. 1. 구성주의 기저 패러다임 2. 교육공학의 차기 패러다
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.11.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습경험을 맛볼 수 있다 3. 교수?학습 측면 : 실질적인 교수?학습 개선이 이루어질 수 있다 Ⅳ. 영어과(영어교과) 수행평가의 실제 1. 어휘 1) Speed Game 2) Fly Swat Word Game(파리채로 단어잡기) 2. 읽기 3. STAD(Student Team Achievement Division, 조별성
  • 페이지 19페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2010.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습자가 학습할 내용을 찾고 지식 및 정보를 습득하며 때로는 신문을 직접 만들어 보는 과정을 통하여 학습이 이루어지는 반면에 이 교재는 그 과정을 생략하고 단지 신문의 형식만을 빌린 또 하나의 교재가 아닌가 하다. 즉, 어쩌면 신문이
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2013.05.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
효과를 확인해 보지 못했고, 문제중심 학습에서 이루어지는 \'개별학습 및 협동학습\'의 과정은 학생들의 예상 반응을 서술했다는 점에서 한계가 있다. 연구계획서 연구계획서 2분 요약본 참고논문 1 요약 참고논문 2,3 요약
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2006.06.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
협동학습법, 토의학습법이 존재한다. 탐구학습법은 유아가 능동적인 탐구행위를 통해서 문제를 해결하고 교육주제를 학습할 수 있도록 도와주는 방법이다. 협동학습법은 영유아들이 수업목표를 달성하기 위해 서로 함께 공부하는 모형을 뜻
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2022.01.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
미치는 효과. 서울대학교 박사학위 논문. 임정훈, 정인성 (1998). 웹 기반 가상수업의 상호작용 과정에서 발생하는 학습자의 인지적. 심리적 변화: 사례 연구. 교육공학연구, 14(3), 331-358. 임철일(1994). 개념적 이해를 위한 수업이론의 형성적 연
  • 페이지 37페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.04.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형이 그 예가 될 수 있다. 즉 전문가의 시범을 관찰한 후 직접 연습해보면서 전문가의 코치와 스케폴딩을 받다가 차츰 능숙해지면 그러한 도움을 철회한다. 이러한 과정에서 학습자는 자기성찰과정을 지속적으로 거친다. 필요할 경우 이메
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
팀 연구발표회 자료집, 1998 15. 수학사랑, 제2회 MATH FESTIVAL 프로시딩, 2000 16. 신동선류희찬, 수학교육과 컴퓨터, 서울 : 경문사, 1998 17. 안소정, 우리겨레 수학 이야기, 서울 : 산하출판사, 1997 18. 한국교육 개발원, 수학교과학 연구, 1997 19. Dan Benne
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 ·간단한 문제로 제시 ·제시된 문제를 푼다 PPT 전시 학습내용 정리 화면 보면서 전시학습 상기 PPT 동기유발 Q: 한 개의 주사위를 5번 연속으로 던질 때 1의 눈이 2번 나오면 상금을 받는 게임에서 이길 확률은 얼마인가? 문제상황을 보며
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.12.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
습과정 학습 요소 교수학습 활동 시간 자료 및 유의점 교 사 학 생 적용 및 발전 정리 과제 해결 하기 학습 정리 차시 예고 여러분의 해결방법을 생각하며 다음 과제를 합니다. (시간이 부족하면 homework로 제시) 아름다운 미래를 꿈꾸며 과제를
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.06.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top