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전문지식 1,236건

방송 - 스포츠의 상품화를 유발시킨다. : 야구, 축구 등 인기 스포츠 중계에 편중되며 스포츠 얼짱은 시청률 상승을 위한 수단이 되기도 한다. (10) 어린이의 경우 과도한 텔레비전 시청은 주의력 결핍 장애와 언어장애 등의 발생 위험이 있다.
  • 페이지 26페이지
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  • 등록일 2012.10.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
6장 스커트 그레이딩 제7장 포토샵을 이용한 이미지 맵 작성 제8장 포토샵으로 디자인 일러스트 그리기 제9장 일러스트레이터와 패션디자인 제10장 일러스트레이터로 도식화 그리기 제11장 3D 디지털패션 * 각 장별 출제예상문제(해설 포함) *
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  • 등록일 2013.11.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 없음
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패션에 대한 정보를 주로 어디에서 얻습니까? tv 20% 인터넷 25% 잡지 15% 오픈마켓 40% Q. 중국의 패션 수준에 대해서 어떻게 생각 하는가? 월등하다 43% 중간이다 57% 낮다 0% Q. 주로 어떤 방식으로 의류를 구매하는가? 1위 가계 42% 2위 백화점 33% 3위
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  • 등록일 2011.12.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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패션의 흐름 Ⅳ. 환경담론의 흐름 Ⅴ. 범죄사회학이론의 흐름 1. 범죄화 과정에 대한 이론 1) 차등적 접촉이론(현대 범죄학의 아버지라고 일컫는 Sutherland에 의해 주장됨) 2) 낙인이론 2. 비판범죄론 1) 문화갈등이론 2) 수단주의 이론 3)
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  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
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방송산업 경쟁의 특수성, 법문사 이상구(2009), 지능형 유비쿼터스 비즈니스 소프트 인프라 기술, 서울대학교 정혜영(2003), 점포애고행동에 영향을 미치는 변인들간의 관계연구, 복식문화학회 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 경쟁구조와 시장 1. 전통적 방
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  • 등록일 2013.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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6장 스커트 그레이딩 제7장 포토샵을 이용한 이미지 맵 작성 제8장 포토샵으로 디자인 일러스트 그리기 제9장 일러스트레이터와 패션디자인 제10장 일러스트레이터로 도식화 그리기 제11장 3D 디지털패션 - 각 장별 출제예상문제(해설 포함)
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  • 등록일 2012.11.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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패션분야만 놓고 본다면 오프라인 상에서 밀리오레나 두타 등의 쇼핑몰이나 이마트 등의 대규모 할인마트를 합쳐 놓은 형태와 비교될 수 있겠다. 2) 홈쇼핑 쇼핑몰 예- CJ mall, GS eshop, H mall, 우리닷컴, 코리아 홈쇼핑 등 방송 채널의 홈쇼핑과
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  • 등록일 2008.10.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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패션 및 뷰티정보로 여성 시청자가 많은 케이블 On style 채널 등에 전시자와 관람자의 참여 유도 광고를 내보낸다. 또 패션쇼 당일에는 생방송 중계를 요청. 5-2. 향후 발전 방향 철저한 사후 평가와 관리를 통하여 향후 지속적인 개최를 꾀할 것
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  • 등록일 2010.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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1.핵심 타겟은 주로 어디에 있나? => Advertising 2.어떻게 그들에게 접근할 것인가? 1.홈페이지안에 핵심타겟에게 유용한 정보가 있는가? => HP Renewal 2.행동을 유발하는 Benefit이 있는가? => Promotion Main Design 디자인 요소의
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  • 등록일 2011.02.22
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
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Ⅰ. 서론 지금까지 국내 패션 브랜드들의 판매 과정을 살펴보면 디자인실에서 세운 상품기획 방향에 맞춰 마케팅팀에서 광고홍보 계획을 세우고, VMD실에서 이에 맞도록 인테리어 및 코디네이션의 방향을 잡았다. 즉, 상품을 만드는 데 들어
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  • 등록일 2012.09.24
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