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] 1) 체험학습 2) 개인별 통합교육 프로그램(IEP) 구안 3) 유의 사항 ○ [통합교육 이해를 위한 학부모 연수 프로그램] ○ [통합교육 이해를 위한 교사에 대한 프로그램] ○ [미술을 이용한 장애 학생의 치료 프로그램 개발] C. 결론
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  • 등록일 2004.05.02
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및 환경적 사정 3) 3단계: 교육 및 생태적 사정 4) 4단계: 행정 및 정책적 사정 (조직적, 행정적 능력과 자원을 검토) 5) 5단계: 수행 - 1시간 분량의 보건교육 지도안 6) 6단계: 과정평가 7) 7단계: 영향평가 8) 8단계: 결과평가 Ⅲ. 결론
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원리 3. 심정화의 원리 4. 행동화의 원리 5. 통합성의 원리 6. 감동 감화(feeling)의 원리 7. 능동적 참여와 토론 학습의 원리 8. 반복과 계속성의 원리 9. 학교?가정?지역사회의 연계에 의한 지도의 원리 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2011.04.11
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학습 프로그램에 대한 요구분석:일반시민을 대상으로. 한국교육학연구. 박소연(2009). 성인문해교육 프로그램 평가 요구분석. 평생교육학연구, 한국평생교육학회. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 평생교육의 개념 2. 평생교육 프로그램 개발에
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학습이란 학습자가 특정 문제를 해결하거나 주어진 주제하에서 성취 목표를 달성하기 위해 프로젝트를 수행하는 과정에서 학습을 하게 되는 모형이다. 프로젝트기반학습에서는 협동학습활동과 문제해결활동, 자료를 수집?분석하여 결과물
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및 학습목표에 적합한 교수방법을 활용하는가? 자기 주도적 학습(학습방법의 학습)을 촉진하는가? 발문의 유형은 다양하며 학습자의 사고를 자극하는가? 사전 계획된 과정이 착실하게 진행되고 있는가? 학습 활동 학습 준비 및 학습 결과의
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및 ‘문학’ 교과서 분석을 통한 학습 지도 방안>, 강원대 교육대학원 석사학위논문, 1998. 이미선, <第 6次 高等學校 文學 敎科書 分析 硏究>, 경희대 교육대학원 석사학위논문, 1998. 최영규, <문학 교과서 분석과 교재개발에 관한 연구&
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학습 어휘 선정 및 어휘 지도 방안 연구\", 대구교육대학교 교육 대학원 석사학위논문. 9. 박수자(1996). \"초등학교 언어능력 평가에서 빈칸메우기 검사(cloze test)활용 방안에 대한 연구\". 한국 초등국어교육학회 12집. 10. 이영숙(1996). \"국어과
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학습내용분석 2) 학습자 분석 3) 학습환경 분석 3. 설계 1) 학습목표 진술 2) 교수?학습 모형 선정 3) 세부설계 전략 4) 평가계획 수립 5) 시간 계획 수립 4. 개발 1) 수업자료 및 평가자료 개발?수정 보완 2) 수업자료 및 평가자료 작성 예시
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및 결과물 제시 2) 새로운 학습 경험의 제공 3) 자원 중심 학습 구현 2. 인터넷의 원격 교육에의 활용 1) 가상 고등학교 2) 가상 대학 3. 커뮤니케이션 도구로서의 활용 1) 글로벌 스쿨하우스 프로젝트(Global Schoolhouse Project)와 키즈넷 프로젝
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