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전문지식 6,415건

0\'; a[2]=num3+\'0\'; } int lennumber(char *a) { if(strlen(a)!=3) return 0; else return 1; } int checknumber(char *a) { int i; for(i=0 ; i<3 ; i++) if( (a[i]<\'0\') || (a[i]>\'9\') ) return 0; return 1; } int doublenumber(char *a) { if( (a[0]==a[1]) || (a[1]==a[2]) || (a[0]==a[2]) ) return
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  • 등록일 2006.12.11
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/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define random(num) ( (unsigned int)rand()%num ) int input ( int * ); int main() { int source[3]; int inputnum[3]; int realnum = 0, i = 0, j = 0, ball = 0, strike = 0; srand((unsigned)time(NU
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  • 등록일 2010.06.08
  • 파일종류 기타
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if(strike == 3) { printf(\"축하합니다!!! \\n 드디어!! 맞췄네여~~^^*\\n수거했어요~~♡\\nㅂ ㅑㅂ ㅑ~~^^*\\n\"); getchar(); roof=0; } out = 3-(ball+strike); printf (\"[%d]STRIKE ... [%d]BALL ... [%d]OUT\\n\", strike, ball, out); } } 
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  • 등록일 2004.05.03
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> void main() { int utime, a, num, b[3], c[3], S=0, B=0, i, j=1; long ltime; char d; do { do { ltime=time(NULL); utime=(unsigned int)ltime/2; srand(utime); a=rand(
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  • 등록일 2005.05.24
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! else ball_c++; //숫자만 일치하고 자리는 다름 -볼! } } } if(strike_c == 3) { cout<<\"\\t\\t정답 : \"<<b[0]<<\' \'<<b[1]<<\' \'<<b[2]<<\"\\n\\n\\n\"; break; } else { cout << \"입력한 값 : \"; cout << b[0] << \' \' << b[1] <&l
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  • 등록일 2006.01.04
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Strike:0 Ball:1 카운트: 3 1번째 숫자:6 2번째 숫자:1 3번째 숫자:7 Strike:1 Ball:0 카운트: 4 1번째 숫자:8 2번째 숫자:1 3번째 숫자:9 Strike:1 Ball:2 카운트: 5 1번째 숫자:9 2번째 숫자:1 3번째 숫자:8 Strike:3 Ball:0 잘했어요! 계속하려면 아무 키나 누르십시오 . .
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  • 등록일 2006.10.31
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야구게임을 작성하시오. ▷프로그램 작성에 대한 설명. - 9이하의 난수를 3개를 발생시켜 배열에 저장한다. 사용자로부터 3개의 수를 입력받아 입력받은 수의 위치가 값까지 맞으면 strike의 값을 1증가. 위치는 틀리지만 값이 맞으면 ball의 값 1
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  • 등록일 2010.04.29
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//야구 게임후 다시할수 있는 기회 제공하는 구문 fflush(stdin); scanf(\"%c\",&input); if(input==\'n\'||input==\'N\')// n/N을 입력하면 프로그램 종료 { printf(\"종료 합니다\\n\"); return 0; } system(\"cls\"); //게임동안 지져분해진 화면을 지워줌 } return 0; } 
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  • 등록일 2010.02.01
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게임 프로그래밍과 관련 된 사항 1.각종 게임 프로그램 과제 구현 작업 1) 마우스 및 키보드 동작 구현 2) 그래픽 파일 처리 3) 이벤트 제어 및 특수효과 구현 4) 스크롤 및 충돌처리 1.게임프로그래밍언어처리기술 2.컴퓨터그래픽스프로그래밍
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  • 등록일 2002.09.01
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게임을 하는 49쪽에 달하는 알고리즘이다. 2.1 Zuse 의 Plankalkul 2.2 최소의 하드웨어 프로그래밍 : 의사코드 2.3 IBM 704와 Fortran 2.4 함수 프로그래밍 : LISP 2.5 정교화를 향한 첫 단계 : ALGOL 60 2.6 사무 기록의 전산화 : COBOL 2.7 시분할의 발단 : BA
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  • 등록일 2008.04.02
  • 파일종류 피피티(ppt)
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