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[건대 레포트 최다판매] Perfect.C.건국대학교.컴퓨터프로그래밍1.8장.포인터 기초
목차
1. 실습예제 8-1
2. 실습예제 8-2
3. 실습예제 8-3
4. 실습예제 8-4
5. 실습예제 8-5
6. 실습예제 8-6
7. 실습예제 8-7
8. 실습예제 8-8
9. 실습예제 8-9
10.
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프로그래밍 언어에 따른 반환 함수는 다음과 같다.
free(p); (C언어)
dispose(p); (Pascal)
다. 포인터 변수에 의한 참조
포인터 변수는 할당(Assignment)과 역참조(Dereferencing)라는 두 가지의 기본적인 연산을 제공한다. 할당은 포인터 변수가 저장되어
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int x = 1234;
int *px; // 정수를 가르키는 포인터 pointer point to integer
// px는 integer를 가르키는 변수 = 다른 int 변수의 주소를 가질수 있다.
// 포인터 변수: 다른 변수의 주소를 저
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포인터가 무엇인기 설명하시오.
2. 포인터와 관련된 연산자인 *와 &의 기능에 대해 설명하시오.
3. p가 실수형 포인터이고 현재 100번지를 담고 있다. 실수형은 4바이트 크기를 갖는다고 가정한다면 다음 문장을 실행한 후의 p값은 얼마가 되겠
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불안전 코드(Unsafe Code)
C#은 포인터 연산이나 스택 기반의 배열 등 C/C++에서 주로 사용되는 프로그래밍 요소들을 지원하지만 사용하지 않을 것을 권고
비관리 코드(Unmanaged Code)
.NET Runtime에 의해서 관리되지 않는 코드
.NET Application의 실행 쓰
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