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필요성 B. 연구대상 및 방법 Ⅱ. 본론 A. 문헌고찰 1. 정의 2. Epidemiology 3. 원인 (1) 생물학적 원인 (2) 정신사회적 원인 4. 임상양상 (1) 양성증상과 음성증상 (2) 사고의 장애 (3) 언어의 장애 (4) 행동의 장애 (5) 지각장애 (6) 신체적 증상
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  • 등록일 2010.01.20
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필요성(국가 경제적인 측면 VS 관광 사업적인 측면) 8. 우리나라 카지노 산업의 현황 9. 외국 카지노산업의 성공·실패 사례 및 성공 요인 10. 태백지역 카지노사업 개발에 따른 문제점 및 관계 당국에 대한 건의사항 1) 경제적 측면
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중심으로”, 대구대학교 행정대학원 복지행정학과 석사학위논문 1 서론 2 노인여가 개념 3 노인여가의 필요성 4 현재 우리나라 노인의 여가 실태 5 성공적 노후생활이 무엇인지 6 결론: 내가 생각하는 노인여가활동 7 참고문헌
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  • 등록일 2020.09.04
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필요성이 야기된다. 다시 말해서 표준화의 단점이 곧 현지화의 장점이 될 수 있으며 역으로 표준화의 장점이 현지화의 단점이 될 수도 있다. 그러므로 국제경영 활동에 있어서 한쪽으로 치우친 표준화나 차별화 전략만을 고집해서는 안 된다
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  • 등록일 2008.05.05
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동인과 특성 발제4 8. 청소년 소비 실태와 현황 9. 청소년 소비 문화의 특징 10. 청소년 소비 문화에 대한 대책 11. 청소년 소비문화 개선을 위한 좋은 프로그램 12. 결론 - 청소년 문화에 대한 기독교(교회) 교육의 제시 ※ 참고도서
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레크리에이션 프로그램 가이드, 대경북스 △ 채준안·이복희(1995), 치료 레크리에이션의 이해 △ 한광일(2001), 복지 레크리에이션 치료, 서울기획 Ⅰ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 프로그램 1 Ⅱ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 프로
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놀이 20. 몸 위로 구르기 21. 별명과 자화상 22. 나누어 주기 23. 나는 야누스 24. 인생은 미완성 25. 그림이야기 만들기 26. 줄다리기 게임의 여러가지 1) 기본형 줄다리기 2) 인간 줄다리기 3) 문어발 줄다리기 4) 전략 줄다리기 참고문헌
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프로그램 1) 레크리에이션 프로그램의 작성의 원리 (1) 참가자의 관심 (2) 지도자의 능력 고려 (3) 주제에 맞는 프로그램 (4) 환경파악 (5) 사회적으로 허용되는 프로그램 2) 레크리에이션 프로그램의 내용적 분류 및 유형 (1)
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레크리에이션 박영숙, 대학 레크리에이션 서선택, 레크레이션 가이드, 일신서적출판사, 1996 심창섭, 레저와 웰빙시대의 생활체육, 홍경, 2004 정용각, 여가행동 및 레크리에이션, PUFS, 2000 Ⅰ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 프로그램 사례
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데일리메디(민정혜기자) Ⅰ서론 자폐증의 현황 및 주제 선정의 필요성 Ⅱ본론 (1) 자폐의 개념 및 증상 (2) 자폐증 아동에게 교육의 필요성 (3) 효과적인 고등교육 프로그램 운영을 위한 프로그램 담당자의 역할 Ⅲ결론 Ⅴ참고문헌
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  • 등록일 2015.12.14
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