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서울교육대학교 교육대학원 - 한선희(2002), 수준별 게임활동을 통한 초등학생의 체력과 스포츠 기본기능 향상, 인천교육대학교 교육대학원 Ⅰ.연구 필요성 Ⅱ. 연구 목적 Ⅲ. 연구 방법 Ⅳ. 연구 내용 (면담 내용) Ⅴ. 결론 ■ 참고문헌
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사례 1. 주제 2. 기간 3. 대상 4. 추진 내용 및 방법 1) 실행 방법 Ⅰ : 가정실 예절 교육 실시 2) 실행 방법 Ⅱ : 가정실 개방 3) 실행 방법 Ⅲ: 가정실을 이용한 클럽활동, 특기적성반의 활성화 4) 실행의 실제 Ⅷ. 결론 및 제언 참고문헌
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필요성 2. 연구목적 Ⅱ. 이론적 배경 1. 보육실습 2. 보육실습의 중요성 3. 보육실습의 내용 및 형태 4. 보육실습의 효과에 영향을 미치는 요인 5. 보육실습의 긍정적․부정적 효과 비교 6. 우리나라의 교원 양성 제도와 실습 현
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살펴보자. 5-2. 인간관계와 공동체의 변화와 규범문제 6. 정보화 사회에서 요구되는 윤리규범과 윤리교육의 과제 6-1. 정보화 사회에서 요구되는 윤리규범 모색 6-2. 정보화 사회에서 윤리교육의 필요성과 과제 Ⅲ. 결론
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게임 3-3. 항공기 배기가스를 억제하기 위한 산업계의 노력 3-4. 태국 테스코 로터스의 그린 스토어 3-5. 중국의 기후 변화 정책 방향 및 기술 동향 4. 한국 산업의 대응방안 4-1. 산업계 대응방안 4-2. 에너지효율 향상과 절약 4-3.
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및 문화상품 고객 5.2. 강진청자문화제의 문화관광 고객 6. 강진청자 발전을 위한 그동안 노력에 대한 평가와 문제점 도출 6.1. 강진 청자 발전 노력에 대한 긍정적 평가 6.2. 강진청자 전승개발 및 축제 개최와 관련된 문제점 7. 결론
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필요성에 대한 지속적인 홍보와 설득으로 노력 해 나가는 한편, 시범사업을 통해 문제점을 세밀히 점검하고 보완하면서 안정적인 제도의 운영의 틀을 다지도록 해야 할 것이다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 노인건강보장정책 1. 건강의 개념 2. 노인
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게임·························p.9 라.유통산업·························· p.10 마.기타··························· p.11 Ⅲ.한류 수출산업의 문제점 1.한류 수출산업의 문제점················
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게임(business game) ③ 역할연기(role playing) Ⅶ. 업무(직무)의 관련용어 1. 요소(element) 활동(작업)이 나누어질 수 있는 동작 및 정신적인 과정의 최소단위를 말한다. 교수 직무의 경우에는 칠판에 무엇을 쓰는 행위, 무엇인가를 학생들에게 말하는
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필요성 Ⅲ. 바람직한 부모-자녀 관계 사례 사례1 -영훈高 기독교사․학생들 사례2 -엄마 화법이 아이 행동을 변화시켜 사례3 -칭찬이 건강한 가정을 만든다 사례4 -부모와 자녀의 win-win게임 Ⅳ. 보다 나은 부모-자녀 관계 개선 방안
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