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프로그램작성 및 지도법, 김유석,삼남교육출판문화사,1999) 1.레크리에이션 개념
(1) 레크리에이션 어원과 정의
(2) 레크리에이션의 가치
1) 사회적 조직으로서의 가치
2) 생활에 보상적인 회복으로서의 가치
3) 신체적 건강으로서의 가
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듣기 프로그램 실행 폼
Private Sub mnu_music_Click()
Form2.Show
End Sub
Private Sub mnu_new_Click()
Call clear_button
Text2.Text = ""
End Sub
Private Sub mnu_win_Click()
Dim rev
'윈도우즈 자체의 계산기를 호출함
rev = Shell("c:\windows\calc.exe", 1)
End Sub
'툴바를 이용한 셀렉트 케이스
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프로그램 50/브라이언 콜 밀러/느낌이 있는 책
교수학습 과정안
교 과 명
체육
대 상
초등학교 5-6학년
주 제
팀워크 향상을 위한 게임
학습 방법
협동학습모형
지도 교사
지도 장소
체육관/운동장
학습 목표
팀워크 향상을 위한 게임을 수행하
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게임에 국한되기 때문에 대외적인 입장도 한결 수월해 질 전망이다. 마지막으로 기업공개(IPO)를 통해 사업적으로 투명화 되면서 보다 내실있는 네오위즈게임즈가 됐다고 할 수 있다.
♧ 참고문헌 ♧
http://www.neowiz.com
http://www.neowizgames.com
우리
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게임의 재미나 즐거움 그리고 게임을 통하여 얻게 되는 보상이 한 몫을 하고 있다. 프로 게이머를 등장시킨다거나 프로 게이머가 일년에 얼마의 연봉을 받는다거나 그들을 영웅으로 대접하거나 언론에서 고정 프로그램을 만들어서 정기적으
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게임 중독을 막기 위해 예방이 최우선이다. 이를 위해 흡연 예방프로젝트에서 나타난 것처럼 어릴 때부터 스스로 자신을 조절하고 통제력을 발휘할 수 있도록 인성을 길러주며 게임 중독에 관한 피해의 심각성을 인식하도록 해주는 조기교육
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게임을 다운받는 비중은 3.8%에 불과했다. 그러나 스마트폰인 아이폰 이용자는 30%가 게임을 다운받아 즐겼다. 스마트폰업체들이 콘텐츠 거래 장터를 따로 만들어둬 게임을 다운받을 수 있는 채널을 열어놓은 탓이다. 예를 들면 애플이 지난해
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게임 퀴즈)
플래시게임이란?
1997년 미국의 매크로미디어사(社)가 개발한 동영상 제작 소프트웨어인 플래시를 이용해 만든 게임을 통틀어 일컫는다.
패널을 중심으로 작업이 진행되는 플래시 툴을 이용해 만든다,
플래시 프로그램
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게임시장에 너무 늦게 진입하였다는 평가가 많다. 스마트폰의 보급화로 인해서 카카오톡의 경우 모바일게임과의 시너지가 상당하고 First Mover로서의 이점을 크게 받고 있다. 반면, 넥슨은 Gloop을 인수했지만 넥슨 플랫폼에 연계한 프로그램을
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게임 전문 인력의 연수와 해외 교류 기회를 확대한다. 교수 및 전문 인력
의 해외 연수 프로그램을 추진하고 해외 유명 교육 기관과 교환 학생제,
공동 컨퍼런스 및 워크샵, 교육 컨텐츠의 공동 개발 등으로 교류 협력을
강화해야 한다. 그리고
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