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콘텐츠 유통경로의 다원화
(1) 다양한 형태의 콘텐츠 유통 경로 등장
(2) 방송 프로그램의 유통의 다원화
(3) 신문 유통의 다원화
(4) 영화유통의 다원화
(5) 음원 유통의 다원화
3 매체별 미디어기업으로의 도약
(1) 국내 미디어 기업들의 변
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컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다.
세계적인 게임시장 규모는 1,200억불(140조원정도) 이상이며, 매년 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어 컨텐츠형 지식산업이다. 아울러 게임
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콘텐츠를 만들어내는 기술이다.
94. 인공지능이 시간의 흐름에 따라 변화하는 데이터를 처리할 때 사용하는 모델은?
정답: 순환신경망
정답해설: 순환신경망(RNN)은 이전 정보를 기억하며 시계열 데이터 처리에 적합하다.
95. 미래 사회에서 인
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프로그램 도입
디지털 성교육 강화: SNS·유튜브·웹툰 등 다양한 매체를 활용한 온라인 성교육 콘텐츠 개발
3. 결론
청소년은 스스로의 몸과 정체성, 관계를 탐색하고 정립해가는 과도기에 있으며, 이 시기의 성은 단지 생물학적 변화의 문제가
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프로그램 저작권과의 관계”, 한국소프트웨어 진흥원, 2001
●미국 대법원 그록스터 판결문 핵심 취지
Http://blog.naver.com/antinet?Redirect=Log&logNo=80014934126
●그록스터(GROKSTER) 미연방대법원 판결 요약
http://blog.naver.com/hotdiva?Redirect=Log&logNo=100015575059
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디지털시장과 디지털 제품
2. 전자상거래: 비즈니스와 기술
1) 전자상거래 유형
2) 전자상거래 비즈니스 모델
3) 전자상거래 수익 모델
4) 전자상거래 마케팅
3. 모바일 디지털 플랫폼과 모바일 전자상거래
1) 모바일 커머스
2)
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디지털시장과 디지털 제품
2. 전자상거래: 비즈니스와 기술
1) 전자상거래 유형
2) 전자상거래 비즈니스 모델
3) 전자상거래 수익 모델
4) 전자상거래 마케팅
3. 모바일 디지털 플랫폼과 모바일 전자상거래
1) 모바일 커머스
2)
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프로그램 지원하는 방안이 있다.
③ 인터넷중독 취약계층 지원 및 상담접근성 강화
- 한부모가정 및 저소득층 자녀, 중증 장애인, 실업자 등 대상 방문상담 실시하는 방안이 있다.
5) 청소년보호를 위한 업계자율정화 지원
- 업계의 자율정화활
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프로그램이 한 곳에서 서비스되는 플랫폼을 마련했으며, 이는 광고 판매, 비디오 프로그램의 제작과 배급 등 모든 부분에 영향을 미쳤다. 유튜브는 2005년 출범한 이후 일반인들이 직접 제작한 비디오 프로그램을 인터넷을 통해 방송하면서 급
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컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다.
세계적인 게임시장 규모는 1,200억불(140조원정도) 이상이며, 매년 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어 컨텐츠형 지식산업이다. 아울러 게임
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