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전략”, 시그마인사이트컴.
[2]전지현, “동영상 UCC현황 및 전망”, 한국정보사회진흥원, 2007.
[3]정재영, "웹 2.0 시대, 사업 패러다임이 바뀐다", LG경제연구원.
[4]한국전산원, “플랫폼으로서의 웹, 웹2.0이란 무엇인가?”, 2005.
[5]http://blog.naver.co
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전략을 꾀할 수 있다.
-주말농장 직거래장터 행사 개최로 인해 주말농장으로 거두어들인 농작물을 믿을 수 있는 출처지가 있을뿐더러 소비자들이 먹는다는 마음으로 키웠기 때문에 다른 소비자들에게 신뢰로 다가올 수 있다.
-농작물에 라벨
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프로슈머화의 경향
2) 자아실현 욕구와 참여체험형 소비
3) ‘기능적 소비’에서 ‘기호적 소비’로
4) 차별화의 욕구와 상징소비
5) 감성소비에서 이성소비, 지성소비로
5. 소비생활의 변화
1) 가치지향적 구매의 확산
2) 개인화 현상의 심
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전략
2003년 명동에 플래그십 스토어 오픈
플래그십 스토어를 통해 명품 패밀리 브랜드로서 하나의 통합된 이미지를 보여줄 수 있는 유통망 획득.
문화마케팅 실시: 런칭당시부터 고급스러운 소재감을 위해 철저히 자연 친화적인 소재 사용.
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전략의 중요성을 다시금 깨달았고 경쟁업체가 많은 시장 안에서 후발업체들의 특별한 S.T.P전략을 통한 성공 가능성을 볼 수 있었다.
감 사 합 니 다 1. STP전략 수립과정
2. 기업의 STP전략 분석
-미스터 피자
1) 기업
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전략의 변화, 할인점·전문점 등 신업태의 본격적인 성장이 두드러진 것으로 나타났다.
<표7> 유통업체의 영역별 변화
현 재
향 후
소 비 의 양 극 화
·백화점과 재래시장 위주
·할인점, 전문점, 복합쇼핑몰 등 신업태의
성장 가속
·기업
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마켓팅 전략)
그리고 ‘프로슈머 마켓팅’ 전략법을 활용하여 소비자가 마켓팅에 적극 참여 할수 있게끔 유도 한다. 그리고 무엇보다 근본적인 문제점을 찾아내어 이를 보완해결 하는데 총력을 기울인다.
부품
및
기자재 조달
부품 및 관련
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프로슈머(Prosumer)등장
3. 디지털 산업의 분야별 현황
1)영화
-인터넷과 영화콘텐츠
-위성방송과 콘텐츠
2)음악
-음악 콘텐츠의 등장
-음악 콘텐츠의 사례
-음악 콘텐츠의 전망
3)공연․예술
-국내·외 공연예
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프로슈머의 등장
3. 화장품 커뮤니티 외부적 동향
3-1. 온라인 구전효과의 개념
3-2. 카페 내부 활동이 외부 소비자들에게 미치는 영향
3-2-1. 온라인 구전효과에 따른 실질적인 인터넷 커뮤니티의 구매자 파급력 조사
3-3. 카페 활
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전략산업이다. 또한 감성사회를 대비하는 정서서비스산업으로 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있으며, 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받을 3
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