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수익성이 충분하다고 생각한다. 르노삼성은 한 지점에서 영업사원을 여성으로 대체했는데 이와 비슷한 노력이 더 많이 시행 되야 할 것이다.
- 2003년 5월 문을 연 경기 북일산지점은 지점장에서부터 영업사원에 이르기까지 여성일색이다. 그
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2. 제품분석
3. 경쟁분석
4. 시장분석
5. 소비자분석
6. 제품 구매시기 분석
7. 목표 수용자 분석
8. 마케팅 목표
Ⅱ. CREATIVE 전략
Ⅲ. 매체 목표 및 전략
1. 매체 목표
2. 광고 예산 설정
3. 매체 집행
Ⅳ. C1 수도권 진입 PROJECT
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마케팅에 대한 준비가 초기부터 계획되어 있었기에 런칭 초기단계부터 스타 마케팅을 대대적으로 활용하였다.
특히 초창기의 경우 눈에 뜨이는 디자인의 제품을 제작한 \'BNX\'는 특정 스타들에게 협찬과 드라마, 시트콤, 쇼 프로그램 자체에
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시대 - 표현명 외, 안그라픽스, 2008
고객가치를 경영하라 (고객만족을 넘어) - 이유재, 21세기북스, 2007
브랜드 네이밍 - 김상률, 랜덤하우스, 2007 1. KT 소개
2. QOOK 소개
3. 경쟁 환경 분석
4. 마케팅 전략 분석
5. 향후 전략 방안
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프로 축구연습장, 전국 게이트볼, 족구 대회, 전국 산악인의 밤, 전국축구연맹전), 온천제, 토요이벤트, 어린이 날 행사, 옥수수 축제, 무술축제 등의 활성화
-차별화된 음식문화의 정착 : 지역특성에 맞는 산채, 꿩, 오리, 두부, 송이버섯 등의
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사례 분석
5. 촉진 전략
6. 유통 전략
7. 성과
(1) 매출액으로 본 성과
(2) 음반 시장의 활성화
(3) 오리콘 차트 1위 석권
(4) 골드 디스크 대상 본상 수상
Ⅲ. 본론 2. 『SM Entertainment』의 중국 시장 진출
(case 슈퍼주니어, 동방신기 등등)
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경기당 시 1. e-Sports란..?
2. e-Sports의 분석
- 스타리그를 통해 알아보는 e-Sports의 체계
- e-Sports 모델의 한계
-e-Sports의 향후 발전 방향
3. 우리 생활 속의 e-Sports
- 스포츠로서의 문제제기
- 외국은 어떤가?
- e-Sports를 이용한 마케팅
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경기를 시청하는 소비자들이 자연스럽게 뉴 스타광학의 제품을 접하게 하고 무의식속에 제품의 이미지를 심는 것이다. 서론
1. 기업선정동기
2. 기업소개
본론
1. swot분석
2. stp전략
3. 4p전략
4. 해외진출사례
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삼성전자의 해답, 엠부시마케팅
- 엠부시마케팅 개념, 필요성
3. 국내 기업의 2010 남아공월드컵 마케팅
- 월드컵 마케팅 시장의 경쟁자: SKT ,KTF ,현대자동차
4. 삼성전자의 2010 남아공월드컵 마케팅
- 프로모션 컨셉과 광고컨셉
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스폰서들과의 협력으로 선수 및 팬들에게 보다 나은 서비스 제공
▷ 방송매체와의 적극적 협력으로 많은 리그의 경기를 방송하여 잠재적인 팬들을 경기장으로 이끌 수 있는 마케팅전략
▷ 유명클럽과의 위성구단 협약으로 관중들에 대한 서
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