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야구를 보게 되면 야구가 하고 싶어지는 소비자의 욕구를 자극한다. 허나 주변에서 쉽게 야구를 체험할 수 없는 것이 사실이다. 이에 배팅장을 야구장 근처에 건설하여 운영한다. 야구장을 찾은 소비자들이 경기종료 후에 직접적으로 보고 느
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개발자 전원 참가
- 검토회 후속 조치
검토회의시 도출되는 문제에 대해서 총 매니저 입회하에 문제발생 팀의 팀원 회의를 통해 해결책 모색
8. 개발환경
- 서버 1대
- 클라이언트 당 각 1대(13대) - Pentium Ⅲ 120MHz
- 개발 툴 : visual C++ 6.0
- DBMS MS-S
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야구매니저와 마구마구는 프로야구라는 스포츠를 기반으로 하고 있다는 점에서는 공통점을 가지고 있지만 프로야구매니저는 매니징 게임, 마구마구는 플레잉 게임이라는 큰 차이를 가지고 있습니다. 따라서 각 게임이 보완해주어야 할 점
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컴투스의 차별화 전략에 따른 매출 차이
게임빌의 수익 구조
4) 제품이나 서비스의 차별성
가격, 제품, 유통방식, 광고/판촉
게임빌 2010프로야구 vs 컴투스 프로야구 2010
3. 저작권 보호를 위한 기업의 노력
1) 저작권 보호 장치
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야구위원회(http://www.koreabaseball.or.kr)
두산 베어스(http://www.doosanbears.com)
LG 트윈스(http://www.lgtwins.com)
*목차
1. 서론
1.1 연구목적
1.2 연구방법
2. 관중수와 성적간의 상관관계
2.1 년도별 평균 관중 수 와 성적
2.1.1 2007년 이전의 년도별 평균관중
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